Libri di Giorgio Di Vita
Il muro
Giorgio Di Vita
Libro: Prodotto composito per la vendita al dettaglio
editore: La Spiga Edizioni
anno edizione: 2015
Non con un lamento. Peppino Impastato, vertigini di memorie
Giorgio Di Vita
Libro: Copertina morbida
editore: Navarra Editore
anno edizione: 2015
pagine: 122
Un romanzo autobiografico, un viaggio di ritorno da Roma alla Sicilia, gli anni Settanta, le manifestazioni, le comuni, il sequestro Moro e soprattutto Peppino Impastato. Raccontato da chi ha condiviso con lui un pezzo di Storia.
Tanti giochi per i giorni di pioggia
Giorgio Di Vita
Libro: Libro in brossura
editore: Giunti Editore
anno edizione: 2020
pagine: 48
Per bambine e bambini che non possono andare fuori a giocare e per i loro genitori disperati per il maltempo, ecco pronta la soluzione! Giochi, attività e passatempi…per scoprire il mondo e sviluppare abilità. Età di lettura: da 5 anni.
Il superlibro delle barzellette
Giorgio Di Vita
Libro: Libro rilegato
editore: Giunti Editore
anno edizione: 2020
pagine: 160
Se vuoi dormire, se stai mangiando, se vuoi tenere il muso, se un prof ti sta interrogando... pericolo di risate contagiose! Raccomandato in caso di amici, arrabbiature, noia, feste in famiglia! Il Club delle Barzellette è tornato con tante divertenti storielle illustrate da leggere da soli o in compagnia! Età di lettura: da 8 anni.
Non con un lamento. Peppino Impastato, vertigini di memorie
Giorgio Di Vita
Libro
editore: Navarra Editore
anno edizione: 2010
pagine: 128
Giorgio di Vita, romano di origini siciliane, compagno e amico di Peppino Impastato, racconta in "Non con un lamento" l'esperienza di Radio Aut e il rapporto con Peppino, il carisma di lui, le sue parole severe, e i pomeriggi in radio. In un viaggio di ritorno da Roma alla Sicilia, l'autore, partendo dai giorni nostri e andando indietro con la memoria alle estati di trent'anni prima, ci fa rivivere il clima politico-culturale degli anni Settanta.
Enigmistica. Rebus, rompicapo e giochi con le parole
Libro: Libro in brossura
editore: Giunti Editore
anno edizione: 2017
pagine: 64
Un emozionante viaggio ai confini dell'enigmistica! Cruciverba, rebus e giochi di parole di ogni tipo scelti per mettere a dura prova la vostra intelligenza. Attenzione: contiene anche il diploma del superenigmista da ritagliare. Età di lettura: da 8 anni.
Giochi di matematica
Giorgio Di Vita
Libro: Libro in brossura
editore: Giunti Editore
anno edizione: 2020
pagine: 96
Per un'estate tutta da giocare! Un libro coloratissimo e divertente per cimentarsi con i numeri e la matematica. Con tanti giochi, attività e rebus da risolvere da soli o in compagnia e tanti livelli, dai più semplici ai più complessi, per allenare la mente e diventare... esperti di logica! Età di lettura: da 8 anni.
Enigmistica a tutto relax
Giorgio Di Vita
Libro
editore: Demetra
anno edizione: 2026
pagine: 100
Tantissimi casi da risolvere per gli amanti del giallo che vogliono mettere alla prova il loro fiuto
Sorridi sei in pensione. 100 cose da fare per divertirti e vivere felice
Giorgio Di Vita
Libro: Libro rilegato
editore: Demetra
anno edizione: 2024
pagine: 192
Finalmente ce l'hai fatta! Il momento che hai tanto aspettato è arrivato. Niente più sveglia all'alba, capi impossibili, stress e corse affannose: ogni giorno sarà un'opportunità di gioia, relax e scoperte. Con 100 idee brillanti, questo diario ti guiderà attraverso attività stimolanti e momenti di puro piacere. Preparati a sorridere di più e vivere pienamente ogni istante!
Giochi a matita. Disegna e divertiti
Giorgio Di Vita
Libro
editore: Demetra
anno edizione: 2026
pagine: 100
Annerisci gli spazi, unisci i puntini, colora
Sfida la mente
Giorgio Di Vita
Libro
editore: Demetra
anno edizione: 2026
pagine: 192
192 pagine di giochi enigmistici per tutti i gusti, per divertirsi e tenere la mente in esercizio!
Corso di fumetto. Strumenti, tecniche e stili
Giorgio Di Vita
Libro: Libro in brossura
editore: Demetra
anno edizione: 2026
pagine: 128
Un corso completo per avvicinarsi al meraviglioso mondo del fumetto e “mettere in tavola” le storie dei propri personaggi. Un manuale che spiega i passaggi dal soggetto allo storyboard, dalla squadratura del foglio al lettering, passando per l'inchiostrazione e la colorazione, con un approfondimento sulla prospettiva e tanti esempi di personaggi del fumetto umoristico, realistico e manga, senza tralasciare un glossario delle onomatopee e dei termini fumettistici.

