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Libri di Tim Hutchinson

BSAVA. Manuale di medicina canina

BSAVA. Manuale di medicina canina

Tim Hutchinson, Ken Robinson

Libro: Libro rilegato

editore: Edra

anno edizione: 2017

pagine: 416

Questo volume dedicato al cane prende in esame le problematiche più comuni secondo l'approccio "orientato al problema" e ne illustra la gestione clinica in modo dettagliato. In appositi box sono evidenziate le criticità dell’anamnesi e dell’interpretazione dei test diagnostici mentre nelle schede di approfondimento sono trattati gli argomenti più complessi (zoppie, instabilità del legamento crociato, letargia). È un libro completo ma di facile consultazione perché ricco di tabelle e flowcharts che illustrano i concetti fondamentali in modo sintetico.
29,00

Il pianeta degli enigmi. Maths Quest

Il pianeta degli enigmi. Maths Quest

David Glover, Tim Hutchinson

Libro: Libro in brossura

editore: White Star

anno edizione: 2013

pagine: 48

La base spaziale Alfa è in mano agli alieni. Solo tu puoi salvarla. Se fallisci, gli alieni prenderanno il controllo dell'intero pianeta! Un'elettrizzante avventura in cui dovrai usare le tue conoscenze matematiche per decidere quale volto far prendere alla storia. Porta a termine, la missione e diventa un genio della matematica! Età di lettura: da 8 anni.
8,90

Il museo dei misteri. Maths Quest

Il museo dei misteri. Maths Quest

David Glover, Tim Hutchinson

Libro: Libro in brossura

editore: White Star

anno edizione: 2013

pagine: 48

È una lotta contro il tempo: devi risolvere gli enigmi e salvare il tesoro del museo. Se fallisci, andrà perso per sempre! Un'elettrizzante avventura in cui dovrai usare le tue conoscenze matematiche per decidere quale svolta far prendere alla storia. Porta a termine la missione e diventa un genio della matematica! Età di lettura: da 8 anni.
8,90

La caverna dei segreti. Maths Quest

La caverna dei segreti. Maths Quest

David Glover, Tim Hutchinson

Libro: Libro in brossura

editore: White Star

anno edizione: 2013

pagine: 48

Il terribile pirata Barbanera ha sepolto il suo oro, ma tu hai la mappa per trovarlo. Se fallisci, resterai intrappolato nella caverna per sempre! Un'elettrizzante avventura in cui dovrai usare le tue conoscenze matematiche per decidere quale svolto far prendere alla storia. Porta a termine la missione e diventa un genio dello matematica! Età di lettura: da 8 anni.
8,90

La casa dei labirinti. Maths Quest

La casa dei labirinti. Maths Quest

David Glover, Tim Hutchinson

Libro: Libro in brossura

editore: White Star

anno edizione: 2012

pagine: 48

Età di lettura: da 8 anni.
8,90

Una magia per il drago. Libro pop-up

Una magia per il drago. Libro pop-up

Dereen Taylor, Tim Hutchinson

Libro: Copertina rigida

editore: Crealibri

anno edizione: 2012

pagine: 10

Ellis è un drago buono e gentile, ma... non sa sputare fuoco!Il principe William lo accompagnerà da Sir Sun, il drago sputafuoco più famoso del regno, che li consiglia di trovare il Calice d'Oro. Chi lo troverà avrà diritto ad avere esaudito un desiderio. Quale sarà il desiderio di Ellis? Sbircia tra le finestrelle 3D e segui gli indizi fino alla soluzione! Età di lettura: da 3 anni.
12,50

Entra nel castello dei cavalieri. Libro pop-up

Entra nel castello dei cavalieri. Libro pop-up

Gem Cooper, Tim Hutchinson

Libro

editore: Emme Edizioni

anno edizione: 2010

pagine: 12

Entra in questo fantastico castello pop-up! Con tante alette da sollevare, divertenti illustrazioni, finestre da cui sbirciare e un libro pieno di informazioni interessanti. Un castello tridimensionale per imparare tutto sulla vita nel Medioevo. Età di lettura: da 6 anni.
15,90

Un giorno in un castello medioevale

Un giorno in un castello medioevale

Tim Hutchinson

Libro: Cartonato

editore: White Star

anno edizione: 2008

pagine: 8

Questo libro-gioco è composto da due parti: un libricino, che spiega come è strutturato il castello e racconta di tutte le persone che lo abitavano, e da una struttura tridimensionale che permette ai bambini di giocare e immedesimarsi nei panni di un castellano. Nel libricino viene narrata la storia di Lord Frederick e della sua famiglia, che viveva nel castello durate il medioevo; ma non mancano altre figure importanti per la vita quotidiana di quell'epoca: ecco quindi il cuoco, il falconiere e l'armatore. Ma anche le dame di compagnia per lady Arabella, le insegnanti di danza e cucito per Alice e un cavaliere che insegna a combattere e a cavalcare ad Henry. A questo punto bisogna solo staccare i personaggi dalle pagine e cominciare il gioco inventandosi nuove e favolose avventure! Età di lettura: da 5 anni.
6,90

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