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Libri di Anna Rizzon

Come diventare un programmatore. Scopri il coding divertendoti, poi programma davvero con Scratch!

Come diventare un programmatore. Scopri il coding divertendoti, poi programma davvero con Scratch!

Kiki Prottsman

Libro

editore: Apogeo

anno edizione: 2024

pagine: 144

Muovi i primi passi nel mondo del coding! Per diventare un programmatore non devi solo saper usare un computer ma hai bisogno di logica, creatività e tanta tenacia. Ciò che conta è osservare i problemi e capire come risolverli. Come diventare un programmatore ti mostra tante attività e progetti con Scratch 3.0 che ti insegneranno a pensare e a scrivere i tuoi primi programmi. Età di lettura: da 10 anni.
9,90

Come diventare uno scienziato

Come diventare uno scienziato

Steve Mould

Libro

editore: Apogeo

anno edizione: 2024

pagine: 144

Muovi i primi passi nel mondo della scienza! Essere uno scienziato non vuol dire vestire un camice bianco e fare esperimenti in un laboratorio. Significa esplorare, indagare e provare a capire come funzionano le cose. Attraverso progetti semplici e divertenti, Come diventare uno scienziato ti aiuta a rispondere a domande interessanti e spiegare il mondo attorno a te. Età di lettura: da 7 anni.
9,90

Come diventare un ingegnere

Come diventare un ingegnere

Carol Vorderman

Libro

editore: Apogeo

anno edizione: 2024

pagine: 144

Muovi i primi passi nel mondo dell'ingegneria! Essere un ingegnere significa guardarsi attorno e capire come funzionano le cose. Come diventare un ingegnere ti insegna a pensare in modo creativo giocando con scienza, robotica e matematica in modo creativo. Attraverso progetti semplici e divertenti, il libro ti aiuta a rispondere a domande interessanti e spiegare il mondo attorno a te. Età di lettura: da 7 anni.
9,90

Come diventare uno scienziato

Come diventare uno scienziato

Steve Mould

Libro: Libro rilegato

editore: Apogeo

anno edizione: 2019

pagine: 144

Muovi i primi passi nel mondo della scienza! Essere uno scienziato non vuol dire vestire un camice bianco e fare esperimenti in un laboratorio. Significa esplorare, indagare e provare a capire come funzionano le cose. Attraverso progetti semplici e divertenti, "Come diventare uno scienziato" ti aiuta a rispondere a domande interessanti e spiegare il mondo attorno a te. Età di lettura: da 7 anni.
14,90

Esperimenti scientifici

Esperimenti scientifici

Ian Graham, Mike Goldsmith

Libro: Libro rilegato

editore: Gribaudo

anno edizione: 2019

pagine: 144

Divertiamoci imparando! Scopri tutti i segreti per costruire un razzo-bottiglia, creare cristalli, fabbricare un metal detector, realizzare un ascensore idraulico, un forno solare, uno spettroscopio o una gelatina fosforescente! Dalla chimica all’elettromagnetismo, dall’astronomia all’idraulica: sorprendi gli amici e i compagni di scuola con le tue strabilianti scoperte. Potrai eseguire tutti gli esperimenti con materiali che troverai facilmente in casa. Età di lettura: da 6 anni.
17,90

PC mini no problem

PC mini no problem

Alessandro Valli, Rosario Viscardi, Anna Rizzon

Libro

editore: McGraw-Hill Education

anno edizione: 2005

pagine: 192

In formato tascabile, una guida ricca di informazioni e consigli per familiarizzare con l'hardware del proprio PC, dalla RAM al modem, e per gestire i software più diffusi. Ci si può divertire poi con audio e video, dando vita a progetti multimediali e, grazie alla parte dedicata a Internet, sarà possibile gestire lo scambio di messaggi via posta elettronica, partecipare a chat e giocare in Rete.
9,99

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