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Asengard

L'incanto di cenere

L'incanto di cenere

Laura MacLem

Libro: Libro rilegato

editore: Asengard

anno edizione: 2013

pagine: 192

Una fanciulla e le sue sorellastre, una scarpina di cristallo, topi e zucche e un grande ballo, ma soprattutto un terribile segreto e un patto diabolico...
9,90

Mind games

Mind games

Carolyn Crane

Libro: Libro rilegato

editore: Asengard

anno edizione: 2012

pagine: 320

14,00

Il sostituto

Il sostituto

Brenna Yovanoff

Libro: Libro rilegato

editore: Asengard

anno edizione: 2012

pagine: 288

Malcolm Doyle vive in una cittadina della provincia americana. Ma il mondo da cui proviene è un mondo fatto di tunnel e acque buie e profonde. Malcolm è un sostituto, un essere lasciato nella culla di un bambino rapito dalle fate sedici anni prima. Allergico al ferro e al terreno consacrato, Malcolm sta lentamente morendo a contatto con il mondo umano e farebbe qualsiasi cosa per vivere come una persona normale.
12,90

L'ordine dei Nazir

L'ordine dei Nazir

Libro: Libro in brossura

editore: Asengard

anno edizione: 2012

pagine: 570

La voce del Destino chiama Gondan e Goriel, cavalieri di un Impero che copre tutte le Terre Conosciute, ad una straordinaria Missione. Irrevocabile. La loro risposta, suscitata e guidata dalla misteriosa figura di Hazmir, sarà in grado di far risorgere l'antico Ordine dei Nazir. La storia del secolare scontro tra Bene e Male è qui pitturata con i colori della Fantasia.
16,00

I figli degli elementi. Prodigium

I figli degli elementi. Prodigium

Francesco Falconi

Libro: Libro in brossura

editore: Asengard

anno edizione: 2012

pagine: 409

Quattro ragazzi si aggirano tra i cunicoli di Synapsis, antica metropoli dai mille misteri. Sono ragazzi dall'indole differente, ma accomunati da due caratteristiche: la solitudine e la coscienza di sentirsi speciali e diversi dai loro coetanei. Alyssa sa muoversi a velocità straordinaria ed è capace di lanciare lingue di fuoco. Dafne riesce a spostare gli oggetti con la forza del pensiero. Ryan sa mutare in animale il proprio corpo. Kaleb infine conosce alla perfezione la magia. Per loro è giunto il momento di seguire il proprio destino e, assieme ad altri sessanta ragazzi, saranno chiamati a conoscere gli enigmi della lontana isola di Eterium, dove, all'interno della gigantesca Pagoda di Theorica, impareranno a conoscere se stessi e i propri poteri. Ma, tra le cinque muraglie che proteggono l'isola, si nascondono complotti e misteri: Synapsis sta per essere sconvolta dalla genesi di nuove creature, le porte di una nuova era di terrore stanno per spalancarsi. Un'unica salvezza: i quattro ragazzi, i Prodigium.
16,50

L'alchimista. Il destino dei Gargoyle

L'alchimista. Il destino dei Gargoyle

Ekaterina Sedia

Libro

editore: Asengard

anno edizione: 2012

pagine: 288

Mattie, automa dotata di intelligenza, emancipata e abile alchimista, si trova nel mezzo di un conflitto fra Ingegneri e Alchimisti per il governo della città di Ayona, conosciuta come la Città dei Gargoyle per le statue che campeggiano sugli edifici e perché proprio da essi ha preso vita, quando ancora avevano il potere di plasmare la pietra. Mentre il vecchio ordine sociale e politico sta velocemente lasciando il posto al nuovo, Mattie viene a conoscenza di pericolosi segreti, segreti che possono mutare completamente gli equilibri del potere della città. Ma una tale situazione è inaccettabile per Loharri, il Tecnico che ha creato Mattie e che possiede - letteralmente -la chiave del suo cuore.
12,90

Demimonde

Demimonde

Justin Achilli

Libro: Libro in brossura

editore: Asengard

anno edizione: 2011

pagine: 288

Brandon Arthur, un designer industriale freelance amante della vita notturna, viene introdotto in una sfarzosa società segreta - il Demimonde - formata da persone che, come lui, riescono a muoversi non viste attraverso la società tradizionale. Lungo il cammino che lo porterà a comprendere sempre più a fondo questo mondo segreto, Brandon si troverà faccia a faccia con interrogativi di ordine etico e morale, incontrando figure emblematiche come un prete ortodosso, una setta di neo-fascisti, un casinò sotterraneo che finanzia la guerra e cadaveri rianimati che, come soldati, cadono nella battaglia iniziata con lo scisma del Demimonde.
14,90

Goetia

Goetia

Riccardo Coltri

Libro: Libro in brossura

editore: Asengard

anno edizione: 2011

pagine: 264

Nell'Italia futura sono nati nuovi miti. Uno di questi parla di uno strano sciamanesimo sviluppatosi nel corso degli anni, dopo una guerra che ha ridotto i territori conosciuti in cumuli di macerie, quartieri in rovina e palazzi sventrati. Entità vengono risvegliate nei villaggi di lamiere e rottami tramite sacrifici di sangue e simboli tracciati sul terreno, ma anche per mezzo di parole rinchiuse in vecchi dispositivi elettronici ancora funzionanti, come computer portatili ed ebook reader: i grimori del nuovo tempo. In ciò che rimane di una provincia si muove Cleffi, milite della Scuola del Mattino, giovane violento e con un lungo addestramento alle spalle. Per lui, abituato alle risse nei dormitori e ai combattimenti nelle arene, è giunto il momento di entrare nelle pattuglie. Con un casco e una pistola, Cleffi corre attraverso ciò che resta delle periferie a stanare rivoltosi, ma comincia a notare alcune scritte sui muri e strani vagabondi che, su vesti di fortuna, indossano pelli di bestie e amuleti in plastica e ossa. E d'un tratto si ritrova a chiedersi perché, in quel mondo ormai morto, la goetia sia da alcuni considerata l'ultima soluzione rimasta.
14,00

Pastworld

Pastworld

Ian Beck

Libro: Libro in brossura

editore: Asengard

anno edizione: 2011

pagine: 288

Età di lettura: da 13 anni.
14,90

Codice Haggard

Codice Haggard

Mauro Martini Raccasi

Libro: Libro in brossura

editore: Asengard

anno edizione: 2010

pagine: 384

16,00

Il ghigno di Arlecchino

Il ghigno di Arlecchino

Adriano Barone

Libro: Libro in brossura

editore: Asengard

anno edizione: 2010

pagine: 176

9,90

Il sentiero di legno e sangue

Il sentiero di legno e sangue

Luca Tarenzi

Libro: Libro in brossura

editore: Asengard

anno edizione: 2010

pagine: 144

Apre gli occhi nel cuore di un'immensa conchiglia. Ha un corpo di legno articolato e ingranaggi, e il cadavere del suo costruttore giace accanto a lui. Non ha un nome, non ha memoria, ma appena nato ha già mostruosi nemici che lo braccano e una missione che non ha chiesto né desiderato: diventare umano. Attorno a lui c'è un mondo che un'antica catastrofe ha trasformato nel sogno delirante di un folle, alle sue calcagna due Incubi, la Maschera e la Bestia, e davanti a lui un sentiero costellato di mutazioni, tribù selvagge, divinità del caos e giganti marini che lo condurrà verso un destino molto più incerto di quanto i suoi creatori avessero mai potuto prevedere.
8,90

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