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Programmazione e sviluppo del software

Introduzione alle logiche programmabili. Dallo schema logico ai primi programmi in VHDL

Francesco Fontana

Libro: Libro in brossura

editore: Sandit Libri

anno edizione: 2025

pagine: 108

Questo manuale sulle logiche programmabili, è stato scritto con l'intenzione di fornire un approccio pratico all'utilizzo dei dispositivi CPLD, che spesso manca nei testi riguardanti il linguaggio VHDL. Il lettore viene invitato inizialmente a prendere confidenza con l'ambiente di sviluppo ISE di Xilinx (oggi AMD) in modalità grafica, disegnando quindi circuiti composti da porte logiche, flip-flop e altri componenti a media scala di integrazione (MSI) della libreria standard e TTL di ISE, per poi passare gradualmente alla descrizione degli stessi circuiti attraverso l'uso del linguaggio VHDL. Fin dai primi esempi si propone, accanto al circuito schematico, anche la versione VHDL, in modo da poter confrontare i due differenti approcci alla soluzione dello stesso problema.
11,90

Dal problema al codice C++

Dal problema al codice C++

Pino Ruffilli

Libro: Libro in brossura

editore: Sandit Libri

anno edizione: 2025

pagine: 280

Dall'esperienza lavorativa prima e quella scolastica successiva, l'autore ha pensato questo libro "Dal Problema al Codice C++" per chi non ha mai scritto una riga di codice e vuole iniziare i suoi primi passi con la programmazione nel linguaggio C++. "Questo libro è la tua porta d'accesso al mondo della programmazione C++. Che tu sia uno studente, un appassionato o un professionista, imparerai le basi del C++ in modo chiaro e completo. Attraverso esempi pratici, esercizi interattivi e progetti reali, scoprirai come utilizzare variabili, cicli, funzioni, strutture dinamiche (liste, pile, code, grafi e alberi), classi e molto altro ancora. Imparerai a scrivere codice pulito, efficiente e riutilizzabile (introduzione ai Design Patterns con esempi di MVC e Singleton). Ideale per chi non ha esperienza di programmazione, ma anche per chi desidera consolidare le proprie basi. Inizia a costruire il tuo futuro nel mondo del C++!"
18,90

Python per le scienze economiche e sociali. Coding in preparazione alla data science

Python per le scienze economiche e sociali. Coding in preparazione alla data science

Jianyi Lin, Davide Radi, Francesco Tornieri

Libro: Libro in brossura

editore: Giappichelli

anno edizione: 2025

pagine: 352

In un mondo sempre più guidato dai dati, la capacità di utilizzare strumenti operativi per analizzare, interpretare e modellare informazioni complesse è diventata una competenza chiave per economisti, sociologi, analisti finanziari e decisori pubblici. Questo libro nasce per offrire a studenti e professionisti delle scienze economiche, sociali e finanziarie un'introduzione pratica e accessibile alla programmazione con Python, con applicazioni specifiche alla data science. Attraverso esempi concreti, esercizi guidati e casi di studio reali, il volume accompagna il lettore dalle basi del linguaggio fino all'utilizzo dei primi strumenti di calcolo scientifico, analisi di dati economico-finanziari, elaborazione di big data e implementazione di semplici modelli di intelligenza artificiale. Pensato come un ponte tra teoria e pratica, il volume propone un percorso formativo moderno, interdisciplinare e orientato al problem solving, adatto sia al contesto accademico che a quello professionale. Tutti gli esempi di codice sono pronti all'uso e compatibili sia con ambienti di sviluppo tradizionali (IDE) sia con piattaforme interattive come Google Colab e Jupyter Notebook, garantendo un apprendimento interattivo. Un manuale essenziale per chi desidera affrontare e gestire con pensiero critico-logico e ragionamento computazionale orientato al problem solving le sfide e le opportunità della digitalizzazione nelle scienze economiche, sociali e finanziarie.
32,00

Algoritmi e strutture dati

Algoritmi e strutture dati

Lucien Sina

Libro: Libro in brossura

editore: Youcanprint

anno edizione: 2025

pagine: 132

Imparate a conoscere i principi fondamentali che guidano l'informatica moderna con questo libro di Lucien Sina. Questa guida completa fornisce un approccio passo dopo passo alla progettazione, all'analisi e all'implementazione di algoritmi efficienti. All'interno scoprirete: Spiegazioni chiare di algoritmi e strutture dati essenziali. Tecniche pratiche per ottimizzare il tempo di esecuzione e l'uso della memoria. Esempi ed esercizi del mondo reale per consolidare la comprensione. Una solida base per affrontare sfide di programmazione complesse. Perfetto per studenti, programmatori e informatici che desiderano migliorare le proprie capacità di risoluzione dei problemi e creare applicazioni ad alte prestazioni. Biografia dell'autore: Lucien Sina è un esperto informatico ed educatore con la passione di rendere accessibili argomenti complessi. Con anni di esperienza nella progettazione e nell'analisi di algoritmi, guida i lettori attraverso i concetti essenziali dell'informatica.
21,99

On the two-fold role of logic constraints in deep learning

On the two-fold role of logic constraints in deep learning

Gabriele Ciravegna

Libro: Libro in brossura

editore: Firenze University Press

anno edizione: 2025

pagine: 126

15,00

Software engineering
59,90

Object Pascal a modo mio. Il linguaggio che non invecchia, migliora

Object Pascal a modo mio. Il linguaggio che non invecchia, migliora

Riccardo Santato

Libro: Libro in brossura

editore: in riga edizioni

anno edizione: 2025

Un linguaggio: facile da leggere e da scrivere; aggiornato ed al passo con i tempi; dotato di strumenti visual potenti e gratuiti Nel 1970 i Beatles diedero alle stampe il loro ultimo album: “Let It Be”. Nello stesso anno un anonimo professore del Politecnico di Zurigo ideò uno dei metodi più potenti sia per imparare a programmare che per costruire applicativi solidi e robusti: il linguaggio Pascal. Grazie a tools di sviluppo totalmente gratuiti e multipiattaforma come Lazarus e Free Pascal Compiler, e a una fanbase in continuo aumento, il linguaggio Pascal è protagonista ai giorni nostri di una rinnovata giovinezza. Con il nuovo nome di Object Pascal, questo simpatico “vecchietto” non si rassegna a guardare i cantieri con le mani dietro la schiena ma, al contrario, abbraccia i contemporanei paradigmi della programmazione orientata agli oggetti. Oltretutto, a differenza di altri linguaggi caratterizzati spesso da una scarsissima leggibilità, Object Pascal offre ancora oggi, sia allo studente che al programmatore più esperto, una grammatica agile, facile da leggere e da scrivere. Questo non è il solito manuale, è un viaggio alla scoperta di ciò che gira sotto il cofano di un computer e che continua a meravigliarci. Con uno stile diretto e ricco di metafore, l'autore riesce a rendere accessibili nozioni che altrove vengono presentate in maniera arida, trasformando l'apprendimento in un'esperienza quasi narrativa. Così, tra riferimenti storici, richiami agli anni '80 e '90 e momenti di autentica passione divulgativa, il lettore viene guidato a riscoprire la logica nascosta sotto l'apparente “magia” dei computer. “Riccardo Santato è un nerd. Solo lui poteva scrivere un manuale del genere!” (dalla prefazione di Andrea Tonin e larin Fabbri)
18,00

Software engineering. Volume Vol. 1

Software engineering. Volume Vol. 1

Luca Lezzerini

Libro: Libro in brossura

editore: Passione Scrittore selfpublishing

anno edizione: 2025

pagine: 176

Questo libro fornisce una trattazione introduttiva, completa e accessibile, dell’ingegneria del software, spaziando dai pilastri della teoria classica alle innovazioni delle pratiche moderne, inclusa Essence, la prima teoria formale descrittiva dell’ingegneria del software. Strutturato in sezioni interconnesse, il testo esplora i fondamenti storici, come l’analisi dei requisiti e i modelli di sviluppo tradizionali, e li integra con approcci contemporanei, tra cui le metodologie agili, DevOps e l’intelligenza artificiale. Un’attenzione particolare è dedicata alla gestione dei progetti software, per offrire strumenti utili alla pianificazione, al controllo e al successo di progetti di sviluppo software. Il test del software, essenziale per garantirne la qualità e l’affidabilità, viene affrontato in modo approfondito, con strategie pratiche e tecniche di validazione e verifica. Infine, il libro introduce due linguaggi grafici standard per la modellazione del software: UML (Unified Modelling Language) e BPMN (Business Process Modelling Language). Questi due strumenti sono presentati in modo da facilitarne la comprensione e l’applicazione nelle diverse fasi di sviluppo. Pensato per educare e ispirare chiunque voglia avvicinarsi o approfondire il mondo dell’ingegneria del software, questo testo rappresenta un percorso teorico e pratico per comprendere e padroneggiare una disciplina che si evolve continuamente. Il libro, che nasce dall’esperienza dell’Autore con quasi quarant’anni di lavoro e trenta di insegnamento nel settore, è destinato principalmente a studenti universitari di informatica o di ingegneria, ma può essere utilizzato tranquillamente anche da studenti delle scuole medie superiori o di altre facoltà universitarie interessati ad approfondire la materia. Infine, può essere letto da chiunque, anche se privo di solide basi di informatica, per comprendere meglio e approfondire cosa sia l’ingegneria del software.
24,00

Programmazione in C++. Principi e tecniche

Programmazione in C++. Principi e tecniche

Bjarne Stroustrup

Libro: Libro in brossura

editore: Pearson

anno edizione: 2025

pagine: 656

Un manuale pensato per chi voglia apprendere i principi fondamentali della programmazione in C++ e voglia sviluppare le competenze pratiche necessarie per programmare nel mondo reale (viene utilizzato il C++ contemporaneo (C++20 e C++23). Concentrandosi su concetti e tecniche fondamentali, piuttosto che su dettagli tecnico-linguistici, l'Autore introduce alla programmazione in generale, inclusa la programmazione procedurale, orientata agli oggetti e generica, piuttosto che una semplice introduzione a un linguaggio di programmazione. Vengono descritte sia le tecniche contemporanee di alto livello sia le tecniche di livello inferiore necessarie per un uso efficiente dell'hardware e viene descritta un'ampia gamma di concetti essenziali, tecniche di progettazione e programmazione, funzionalità del linguaggio e librerie. Il volume copre la progettazione e l'uso sia dei tipi integrati sia dei tipi definiti dall'utente, completi di input, output, calcolo e grafica/GUI semplice e offre un'introduzione ai contenitori e agli algoritmi della libreria standard C++.
45,00

Materiale su sistemi informatici e i principi di programmazione in C per il corso di Informatica B
27,00

Sviluppare Large Language Model. Costruire da zero LLM su misura

Sviluppare Large Language Model. Costruire da zero LLM su misura

Sebastian Raschka

Libro: Libro in brossura

editore: Apogeo

anno edizione: 2025

pagine: 384

La creazione di modelli linguistici di grandi dimensioni (Large Language Model - LLM) rappresenta una delle sfide più avanzate e affascinanti nell'ambito dell'intelligenza artificiale. Questo manuale spiega in maniera pratica come affrontare la sfida partendo da zero. Il testo affronta ogni fase del processo: dalla pianificazione e codifica delle componenti del modello alla preparazione dei dataset per l'addestramento. Vengono esplorati metodi di pre-training su un corpus generale e di fine-tuning per compiti specifici, come la classificazione di testi. Un approfondimento è poi dedicato all'integrazione di pesi pre-addestrati e all’utilizzo del feedback umano per ottimizzare l’output del modello. Una guida completa e ricca di esempi, per comprendere e implementare i meccanismi alla base dei modelli di intelligenza artificiale generativa più utilizzati e capire come sfruttarne al meglio le potenzialità.
39,00

Algoritmi e strutture dati

Algoritmi e strutture dati

Camil Demetrescu, Irene Finocchi, Giuseppe F. Italiano

Libro: Libro in brossura

editore: McGraw-Hill Education

anno edizione: 2025

pagine: 470

Il volume, concepito per i corsi universitari di Ingegneria e Scienze, offre un’introduzione solida e accessibile allo studio degli algoritmi e delle strutture dati, combinando chiarezza espositiva, rigore matematico e intuizione. Oltre a fornire strumenti tecnici, il testo propone una visione ampia sulla modellazione dei problemi e sulla scelta delle soluzioni algoritmiche più efficaci. Pur restando indipendente da specifici linguaggi di programmazione, l’impostazione orientata agli oggetti facilita il collegamento tra teoria e pratica. Tra le principali novità della terza edizione, si evidenzia oltre agli aggiornamenti che recepiscono gli sviluppi più recenti nel campo degli algoritmi, una riscrittura del testo per renderlo più chiaro, fluido e accessibile e un’attenzione rafforzata alla verifica dell’apprendimento. Quest’ultima si traduce nell’introduzione di un nuova sezione a fine volume che raccoglie duecento problemi, che si affiancano agli esercizi già presenti al termine di ogni capitolo.
41,00

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