Hobby, quiz e giochi
Quaderno di inverno. Volume Vol. 5
Libro: Libro in brossura
editore: Blackie
anno edizione: 2025
pagine: 96
Giochi e attività non per passare il tempo, ma per renderlo magico. A casa sotto la coperta oppure in una baita in montagna. Da soli o in compagnia. Film e serie tv, musica, storia, attualità, scienza e molto altro. Più di 300mila copie vendute in Italia nelle sue diverse edizioni. Oltre 100 ore assieme, per imparare e divertirsi allo stesso tempo. Spegni lo smartphone, accendi il cervello.
Bozze non corrette
Stefano Bartezzaghi, Pier Mauro Tamburini
Libro: Libro in brossura
editore: Mondadori
anno edizione: 2025
pagine: 204
"Questo libro è pieno di errori, mille per la precisione: refusi (ma non di punteggiatura o sintassi, non sono così cattivo), errori lessicali e grammaticali, vocaboli sbagliati, errori fattuali, omissioni. E non è colpa del povero correttore di bozze che ci ha lavorato. Gli errori li ho messi io, per giocare con voi come Niccolò Errante faceva con me. Errante era un grande scrittore misterioso, enigmatico, che non amava apparire: nessuno sa esattamente neanche quando o dove è nato. Avevo il privilegio di essere il correttore di bozze dei suoi romanzi e posso dire di essere stato anche un suo amico. E a un certo punto io e Niccolò abbiamo iniziato a fare un gioco. Mi inviava brevi racconti pieni di errori da scovare, e quegli errori componevano un messaggio segreto. Ci abbiamo giocato fino alla sua morte o, per meglio dire, fino al suo suicidio: il 3 giugno 2025, dopo una riunione con la casa editrice, il mio scrittore preferito e mio amico, infatti, completamente ubriaco si è buttato dal balcone di casa sua. Però io so che Errante non si è suicidato e ho nascosto la verità nei mille errori disseminati in questo libro. E solo i più scaltri tra voi che riusciranno a trovarli potranno ricomporre un messaggio segreto e risolvere il giallo della sua morte. Quanti di voi accetteranno la sfida?".
Il gioco del Go per tutti
Calogero A. Salomon
Libro: Libro in brossura
editore: Youcanprint
anno edizione: 2026
pagine: 160
Il gioco del Go, conosciuto in tutto il mondo, il quale è nato nella Cina e praticato da diverse persone nel mondo, senza un limite di età. Il Go ha affascinato centinaia di milioni di persone nel corso della storia. Questo libro cercherà di spiegare questo bellissimo gioco, fatto per i principianti.
Il pugno della Stella Polare
Pu Helios
Libro
editore: Terra dei Giochi
anno edizione: 2025
pagine: 60
Il richiamo di Cthulhu. La progenie della dea Oscura. Campagna per Il richiamo di Cthulhu 7ª edizione
Ruben Collantes
Libro: Libro rilegato
editore: Raven
anno edizione: 2025
pagine: 380
Immergetevi in un incubo contemporaneo con La Progenie della Dea Oscura, l'attesissimo nuovo volume per Il Richiamo di Cthulhu, finalmente in arrivo in Italia direttamente dall'acclamata edizione spagnola! Questa campagna rivoluzionaria vi catapulterà in un orrore cosmico estremamente attuale! Un'Esperienza Rivoluzionaria: Una Campagna sui Giocatori! Dimenticate le campagne tradizionali basate sui personaggi. La Progenie della Dea Oscura è una campagna incentrata sui giocatori. Provate l'emozione di avere più informazioni sulla storia rispetto ai personaggi stessi, cercando di prevedere gli eventi. Riceverete informazioni frammentate attraverso gli occhi e i sensi dei vari personaggi che impersonerete, spingendovi a interpretare, fare ipotesi e prepararvi a rivelazioni sconvolgenti. A volte riuscirete a comprendere... ma molto più spesso, l'orrore vi soverchierà.
1001 šahovska vaja za začetnike
Franco Masetti, Roberto Messa
Libro: Libro in brossura
editore: Le due torri
anno edizione: 2025
pagine: 144
Music box
Pietro Gorini
Libro: Prodotto composito per la vendita al dettaglio
editore: L'Airone Editrice Roma
anno edizione: 2025
pagine: 128
Il party quiz per chi ha la musica nel sangue! In formato domande a risposta multipla, una divertente sfida tra appassionati sui grandi successi musicali di tutti i tempi, gli artisti leggendari, i dischi cult e i fun facts della storia musicale di tutto il mondo! Dal pop al rock, dal jazz all’hip-hop, dalla musica classica al country, a tu per tu con i protagonisti che hanno scalato le classifiche musicali, riempito gli stadi... o infiammato la sale da concerto come Mozart! La scatola contiene: 125 carte con 500 domande suddivise in 5 categorie. Un volume di 128 pagine con le regole del gioco, tutte le risposte esatte e altre 100 domande vero/falso per la prova finale. 5 separatori tra i mazzetti di carte, per individuare a colpo d’occhio ogni categoria.
Giochi perduti. Gli antichi giochi dei bambini nel Cilento
Giuseppe Stifano
Libro
editore: Centro Promozione Culturale Cilento
anno edizione: 2025
pagine: 168
Etemenanki RPG. Avventura: Il terzo terrore. Saga di Atrixharesh. Volume Vol. 3
Antonino Galimi
Libro
editore: Etemenanki
anno edizione: 2025
pagine: 76
Dark Souls. Oltre Lordran
Matteo Zucchi
Libro: Libro in brossura
editore: Edizioni LaSerra
anno edizione: 2025
pagine: 224
Iniziata come poco più di un esperimento per una software house giapponese di medie dimensioni, la serie di Dark Souls è divenuta nel corso degli ultimi 15 anni una delle più influenti dell’intero medium videoludico. Partendo dall’oscuro precursore King’s Field fino ad arrivare alle varie incarnazioni dell’enorme successo Elden Ring, questo volume non intende solo raccontare la storia della saga di Dark Souls e di titoli affini realizzati sempre da Miyazaki Hidetaka e FromSoftware come Bloodborne e Sekiro, ma ambisce a proporre una ricognizione di più ampio respiro di uno dei fenomeni videoludici più importanti del nostro tempo. L’analisi di come un videogioco celebrato (e detestato) per la sua difficoltà e oscurità abbia dato il via a un vero e proprio sottogenere, il cosiddetto souls-like, e sia divenuto un paradigma per l’industria videoludica, può infatti spingere a riflettere sul perché il panorama mediale contemporaneo, così come la nostra cultura e società, siano state così ricettive a quel peculiare videogioco, a riprova di come riflettere su un’opera, anche un’opera videoludica, sia in primo luogo un modo di riflettere sul mondo che l’ha generata.
Çerca-Paròlle. Zenéize!
Andrea Popoli
Libro
editore: Youcanprint
anno edizione: 2025
pagine: 106
Belìn invèrso? Mugugno facile? Bàttitene o belìn! Regalati un po' di relàss divertendoti a cercare le parole nascoste in genovese! 60 tabelle divise in 60 diversi argomenti; oltre 950 parole, con traduzione in italiano; tutte le soluzioni in fondo al libro. In formato tascabile che rompe meno il belino a portarselo in giro! Regalalo a te stesso, ai tuoi amici, a tuo Poæ, a tua Moæ, a tuo Bàrba, a tua Làlla, a tuo Fìggio, al tuo Vexìn de câza, a tua Sêuxoa o a tua Mogê!
Marvel multiverse role-playing game. Deadpool role-plays the Marvel universe. Avventura completa
Cullen Bunn, Michael Shelfer
Libro: Libro in brossura
editore: Panini Comics
anno edizione: 2025
pagine: 48
Il primo one-shot in formato fumetto del gioco di ruolo del Multiverso Marvel! Interpreta Deadpool e il suo team – oppure usa dei personaggi creati da te – in un’avventura che rompe la quarta parete! Il volume include nuovi eroi e personaggi da utilizzare nelle avventure. Contiene una storia a fumetti firmata da Cullen Bunn (Deadpool Kills the Marvel Universe) e Michael Shelfer (Deadpool).

