Il tuo browser non supporta JavaScript!
Vai al contenuto della pagina
Iscriviti alla newsletter

Marotta e Cafiero

15,00

Editoria terrona

Libro

editore: Marotta e Cafiero

anno edizione: 2026

15,00

Kobe Bryant

Libro: Libro in brossura

editore: Marotta e Cafiero

anno edizione: 2026

7,00

Michael Jackson

Libro: Libro in brossura

editore: Marotta e Cafiero

anno edizione: 2026

7,00

Bud Spencer

Libro: Libro in brossura

editore: Marotta e Cafiero

anno edizione: 2026

7,00

Pino Daniele

Libro: Libro in brossura

editore: Marotta e Cafiero

anno edizione: 2026

7,00

Massimo Troisi

Libro: Libro in brossura

editore: Marotta e Cafiero

anno edizione: 2026

7,00

Mario Merola

Libro: Libro in brossura

editore: Marotta e Cafiero

anno edizione: 2026

7,00

Rafa Nadal

Giulio Andrea Masi

Libro: Libro in brossura

editore: Marotta e Cafiero

anno edizione: 2026

7,00

Moana Pozzi

Libro: Libro in brossura

editore: Marotta e Cafiero

anno edizione: 2026

7,00

Shigeru Miyamoto

Annamaria Santoro

Libro: Libro in brossura

editore: Marotta e Cafiero

anno edizione: 2026

l più grande game designer della storia, uno dei padri fondatori dei videogiochi. Shigeru Miyamoto, un nome che potrebbe significare poco per chi non è appassionato di videogame, ma che diventa chiaro quando si citano alcune delle sue opere: Super Mario, Donkey Kong, The Legend of Zelda. In questo libro conosceremo l’uomo dietro i personaggi iconici, dietro i mondi da esplorare e i controlli precisi da gestire. Saremo con Miyamoto quando crea Jumpman, il prototipo di Mario, quando contribuisce a rendere la Nintendo ciò che è oggi. Pronti a cominciare? Il controller c’è. Il gioco pure. Per iniziare, basta solo voltare pagina.
7,00

Ken Sugimori

Elena Musto, Francesco Mari

Libro: Libro in brossura

editore: Marotta e Cafiero

anno edizione: 2026

Impossibile pensare ai Pokémon senza Ken Sugimori. Uno dei padri dei “mostri tascabili”, capace di trasformare una fanzine in un’enorme casa di sviluppo. Linee decise e tonde, acquerello a macchia. Creature strane, meccaniche, di roccia, acquatiche, draghi. Figure spaventose o tenere. Lo stile di disegno, il character design, i Pokémon più famosi. Un successo planetario. Videogiochi, anime, merchandising, editoria, giochi di carte. Entrare nella vita di Ken Sugimori è entrare nel mito di una generazione, che ancora oggi vince la fantasia di grandi e piccini. Afferrate la vostra sfera Poké e seguiteci nella storia dietro il mito.
7,00

Inserire il codice per il download.

Inserire il codice per attivare il servizio.