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Raven

Nel regno dei morti. Alla corte di Re Artù. Volume Vol. 3

Nel regno dei morti. Alla corte di Re Artù. Volume Vol. 3

J. H. Brennan

Libro: Libro rilegato

editore: Raven

anno edizione: 2025

pagine: 224

Presta attenzione: se apri queste pagine un incantesimo ti trasporterà a Camelot, ai tempi di Re Artù e della Tavola Rotonda, quando stregoni e paladini si affrontavano in un mondo ricco di magia, draghi, fanciulle, e cose del genere. Sarai l’Apprendista di Merlino: il valoroso cavaliere Pip! Camelot è in subbuglio. Qualcuno ha lasciato aperto il Portale del Regno Spettrale dei Morti e bisogna richiuderlo. I cavalieri della Tavola Rotonda hanno deciso che dovrà occuparsene il cavaliere più valoroso di tutti: Pip! Sì, proprio tu! Ma come si raggiunge il Regno dei Morti? Tra vecchie conoscenze, mostri erranti e una drammatica partita a Pogolfit, sarà un’avventura indimenticabile… Le avventure del cavaliere Pip e della sua spada Excalibur Junior tornano in Italia come non si sono mai viste, in una lussuosa edizione rinnovata e curata in ogni dettaglio. Lasciati trasportare in un mondo incantato dalla serie più folle e scanzonata della storia!
17,90

Fuga dalle tenebre. Lupo Solitario. Kai. Vol. 0

Fuga dalle tenebre. Lupo Solitario. Kai. Vol. 0

Joe Dever

Libro: Libro rilegato

editore: Raven

anno edizione: 2025

pagine: 304

La prima avventura di Lupo Solitario viene presentata ai lettori nella sua versione originale, in una lussuosa edizione rinnovata che intende commemorare il quarantennale della prima pubblicazione. Il volume contiene, nel dettaglio: - Il primo scritto della serie Lupo Solitario nell’edizione originale del 1984 a 350 paragrafi (la versione attualmente pubblicata con il titolo "I Signori delle Tenebre" è l’edizione expanded di 550 paragrafi del 2007) - Il racconto-gioco L’Alba dei Signori delle Tenebre, di Joe Dever, pubblicato nel 1986 all’interno del Magnamund Companion - Il racconto-gioco Tempesta nelle Tenebre, inedito - Le schede: Cronologia del Magnamund, Carta delle Alleanze del Magnamund, pianta del Monastero Kai.
19,90

Accademia di Magia Settestelle. Volume Vol. 1

Accademia di Magia Settestelle. Volume Vol. 1

Hendrik Lambertus

Libro: Libro rilegato

editore: Raven

anno edizione: 2025

pagine: 152

Diventa anche tu apprendista delle Arti Magiche, stringi amicizia con Elfi, Nani e Goblin, colleziona oggetti magici e risolvi enigmi! In questa storia frequenterai l’Accademia di Magia Settestelle, e con l’aiuto della Tavola dell’Oracolo sarai tu a decidere come proseguire l’avventura! Ma sii prudente: sotto le fondamenta della scuola qualcosa si sta risvegliando. Riuscirai con astuzia e stregoneria a fermarla e a salvare l’Accademia Settestelle da questa oscura minaccia?
21,90

Compendio del Magnamund. Lupo Solitario

Compendio del Magnamund. Lupo Solitario

Joe Dever, Gary Chalk

Libro: Libro in brossura

editore: Raven

anno edizione: 2025

pagine: 96

Il Compendio del Magnamund è una superlativa guida illustrata al mondo fantastico del Magnamund, imperdibile per tutti i fan dei gamebook in solitaria, dei giochi di ruolo e delle avventure in stile "sword & sorcery". Contiene approfondimenti sui personaggi della premiata serie Lupo Solitario, in- sieme all’appassionante storia del mondo e a magnifiche mappe a colori dettagliate! Fra gli altri contenuti: - Modellare il Magnamund: una guida pratica con fotografie a colori per costruire modellini di questo straordinario mondo. - La Lingua Giak: come leggere, scrivere e parlare la lingua dei crudeli guerrieri dei Signori delle Tenebre. - La Taverna di Ragadorn: un gioco da tavolo completo. - L’Alba dei Signori delle Tenebre: un’emozionante avventura in solitaria nella quale l’eroe sei tu!
19,90

Il teschio di Agarash. Lupo Solitario. Romanzo a fumetti

Il teschio di Agarash. Lupo Solitario. Romanzo a fumetti

Joe Dever

Libro: Libro in brossura

editore: Raven

anno edizione: 2025

pagine: 64

Pubblicato nel 1994, scritto da Joe Dever e illustrato da Brian Williams, indimenticato illustratore della serie, e da Cyril Julien, Il Teschio di Agarash è stato il primo e finora unico racconto a fumetti basato sulle avventure di Lupo Solitario! La storia si situa tra i libri 16 e 17 della serie e vede Lupo Solitario, ora già Grande Maestro, impegnarsi nella ricerca del suo amico e consigliere Lord Rimoah, rapito da Khadro, il capitano di una banda di pirati che nasconde un oscuro segreto. Questa avventura inedita, con molti personaggi e antagonisti che i lettori più attenti riconosceranno, può essere un assaggio delle mille avventure che ancora non sono state raccontate nel fantastico mondo di Magnamund. La presentiamo ai lettori nella versione colorata da Algésiras per il quarantesimo anniversario.
14,90

L'album da colorare di Lupo Solitario

L'album da colorare di Lupo Solitario

Gary Chalk

Libro: Libro in brossura

editore: Raven

anno edizione: 2025

pagine: 32

Pubblicato nel 1987, questo volume di Gary Chalk contiene 7 tavole di grande formato in bianco e nero, che rappresentano tipiche scene del mondo di Lupo Solitario! Dall'attacco di un Kraan in picchiata, alle strade di una pacifica città di Sommerlund, a un agguato nelle Terre Tormentate, alla battaglia di Holmgard... e non dimentichiamo la banda di Noodnic intenti a trafugare una grossa statua! Queste scene descritte in modo vivace possono essere colorate seguendo i consigli dell'autore... un modo nuovo per apprezzare in prima persona la varietà del mondo di Magnamund! Caratteristiche del volume: 32 pagine formato 17x24 (con 7 tavole in bianco e nero a doppia pagina da colorare)!
14,90

Destini Infiniti: la città meccanica

Destini Infiniti: la città meccanica

Libro

editore: Raven

anno edizione: 2025

Potrei esplorare una terra misteriosa, combattere mostruosi avversari e svelare antichi misteri grazie a questo librogame interattivo combinato con un gioco di carte. Nei panni di un, o una, combattente con poteri magici e arti arcane, dovrai avventurarti in un continente sconosciuto alla ricerca dei segreti della misteriosa Città Meccanica. A ogni pagina affronterai scelte che decideranno il tuo destino. Se ti troverai a dover combattere, pesca una mano di carte! Il combattimento viene risolto con il mazzo di 52 carte incluso nella scatola… quindi la chiave della vittoria non è la fortuna di un tiro di dado, ma l’abilità nel gioco di carte.
29,99

Choose Cthulhu. II cofanetto completo

Choose Cthulhu. II cofanetto completo

Libro

editore: Raven

anno edizione: 2025

94,90

Arkham. Il richiamo di Chtulhu

Arkham. Il richiamo di Chtulhu

Libro

editore: Raven

anno edizione: 2025

49,99

Il richiamo di Cthulhu. Set introduttivo

Il richiamo di Cthulhu. Set introduttivo

Mike Mason

Libro: Prodotto composito per la vendita al dettaglio

editore: Raven

anno edizione: 2025

39,99

Il richiamo di Cthulhu. 40 anniversario

Il richiamo di Cthulhu. 40 anniversario

Libro

editore: Raven

anno edizione: 2025

79,99

RuneQuest. Set introduttivo

RuneQuest. Set introduttivo

Libro: Prodotto composito per la vendita al dettaglio

editore: Raven

anno edizione: 2025

RuneQuest è un gioco di ruolo fantasy ambientato nel mondo di Glorantha, che si gioca in due o più giocatori e un unico gamemaster. I giocatori di RuneQuest sono avventurieri, eroi che devono affrontare le sfide presentate loro dal Game Master, che descrive il mondo e i suoi incredibili abitanti. Gli avventurieri sono definiti dalle loro abilità, passioni, equipaggiamento e capacità magiche come gli incantesimi e la padronanza di potenti Rune. Essi migliorano usando con successo le loro abilità e capacità durante il gioco. Il combattimento è pericoloso e imprevedibile. Anche i più forti possono cadere sconfitti, vittime di un colpo ben mirato, così come il contadino più inesperto può riuscire a prevalere su un gigante o addirittura un drago, se è abbastanza fortunato. Questa è la vita (e la morte) nel mondo di Glorantha. Tormentati dalla guerra, gli eroi di Glorantha si preparano alla loro sfida più impegnativa, l’incombente minaccia delle Guerre degli Eroi, un’apocalittica battaglia che segnerà per sempre la sorte del mondo. Per dimostrarsi degni, gli eroi vanno all’avventura e lottano contro il Caos e i loro antichi nemici, l’Impero Lunare. RuneQuest Set Introduttivo permette ai giocatori di immergersi facilmente in Glorantha e nelle sue regole, con personaggi pregenerati e avventure pronte all’uso per molte ore di gioco. Non c’è modo migliore per imparare questo gioco e conoscere il suo mondo di questo set introduttivo.
39,99

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