Piemme: Il battello a vapore. Miniserie
Fuga dalla preistoria. Escape book junior
Leonardo Lupo
Libro: Libro in brossura
editore: Piemme
anno edizione: 2025
pagine: 112
Giorgio e Lucia sono in gita con la loro classe al museo di storia naturale. Ma qualcosa dev'essere andato storto, perché dopo essersi addormentati durante la proiezione di un video si ritrovano da soli. O meglio: nelle sale del museo si aggirano creature meccaniche fuori controllo, tra cui un implacabile uomo di Neanderthal con tanto di clava. Mettere fuori uso questi robot per uscire è possibile, ma servirà aguzzare la vista, essere rapidi e non dare nulla per scontato. Soprattutto sarà fondamentale mantenere il sangue freddo, come dei veri agenti segreti, anche perché quei ruggiti da dinosauro che provengono dal fondo del corridoio non promettono nulla di buono... Età di lettura: da 9 anni.
Romarine indaga. Il club delle spie
Marie-Aude Murail
Libro: Libro in brossura
editore: Piemme
anno edizione: 2025
pagine: 112
Nella sua classe di quarta elementare, Romarine ha fondato un club di spie con cinque suoi compagni (maschi!). Insieme devono risolvere tutti i misteri in cui si imbattono ogni giorno: chi è la nuova fidanzata di suo fratello? Come si chiama di nome la loro maestra? La bambola della loro compagna è un pericoloso clone? Per scoprirlo, Romarine e le sue spie dovranno origliare dietro le porte, leggere diari segreti e... nascondere qualche volta la verità agli adulti! Età di lettura: da 7 anni.
Sei gattini e la festa delle streghette. Il giardino magico
Ambiru Yasuko
Libro
editore: Piemme
anno edizione: 2026
pagine: 144
Nel villaggio è in arrivo l'attesissima fiera dell'estate: Jarett e le sue amiche, Sue e April, non vedono l'ora di partecipar
Sei gattini e un tè con la fata. Il giardino magico
Ambiru Yasuko
Libro
editore: Piemme
anno edizione: 2026
pagine: 144
Nel villaggio di Jarett tutti si stanno preparando per il festival dei fiori di melo, che segna l'inizio della primavera
L'ultimo game. Match Point. I gemelli del tennis
Roberto Bratti
Libro
editore: Piemme
anno edizione: 2026
pagine: 192
A Serena e Andrea sembra impossibile: il Tennis Club Olimpia è arrivato al torneo nazionale! Dovrà affrontare tre squadre avve
La scomparsa del piccolo triceratopo. Minigialli
Erminia Dell'Oro
Libro
editore: Piemme
anno edizione: 2026
pagine: 32
Quando Trip scompare al di là della montagna, nella terra dei carnivori, la sorella Pir si mette sulle tracce del piccolo tric
Peter Setter, un detective dal fiuto infallibile. Minigialli
Alessandro Gatti
Libro
editore: Piemme
anno edizione: 2026
pagine: 32
Quando il prezioso sgnàppolo multi-funzione del signor Petulson viene rubato, Peter Setter e Perry, il suo pennuto assistente,
Fuga dall'Accademia di magia. Escape book junior
Leonardo Lupo
Libro
editore: Piemme
anno edizione: 2026
pagine: 112
Chi non ha mai sognato di entrare in una scuola di magia? È quello che capita a Lucia e Giorgio quando si svegliano alla luce
Fuga dal pianeta misterioso. Escape book junior
Leonardo Lupo
Libro
editore: Piemme
anno edizione: 2026
pagine: 112
Il suono acuto di una sirena fa svegliare Giorgio e Lucia di soprassalto
Ballo di fine anno. Io sono Bea
Laura Carusino
Libro
editore: Piemme
anno edizione: 2026
pagine: 176
Ciao, io sono Bea e ho scoperto che a scuola ci sarà un ballo di fine anno con tanto di musica, vestiti e inviti! Io ovviament
Trappola nel videogioco. Escape book
Leonardo Lupo
Libro: Libro in brossura
editore: Piemme
anno edizione: 2026
pagine: 176
Il libro che hai tra le mani è ispirato al fenomeno dell'Escape Room, un gioco immersivo che mette alla prova il tuo intuito e le tue capacità strategiche. In questa storia il protagonista sei tu: in questo mondo virtuale non vince chi gioca meglio, ma chi gioca d'astuzia. Risolvi gli enigmi, scova gli oggetti nascosti, salta, combatti, esplora e vai avanti. Qualcuno vorrebbe tenerti prigioniero tra un livello e l'altro: per tornare alla realtà dovrai collegare tutti gli indizi che trovi, come in un gigantesco gioco a incastro: sei pronto a metterti in gioco? Programmazione, videogiochi, machine learning: non c'è campo dell'informatica di cui tua zia Valeria non sia esperta. Quando con il tuo amico Vinz vi intrufolate nel suo studio segreto pieno di tesori tecnologici, avete un solo obiettivo in mente: il VHR-4009, il più sofisticato visore per la realtà virtuale mai inventato. Divertirsi senza preoccuparsi delle regole del mondo fisico è un sogno, pensi mentre lo indossi. Ma quando una scritta ti avverte che per uscire devi "vincere il gioco", inizi a capire che potrebbe trasformarsi in un incubo. Navicelle aliene da combattere, implacabili picchiatutto, labirinti intricati: se indietro non si va, non ti resta che continuare a giocare, livello dopo livello. Ma per ritornare nel tuo mondo non dovrai trascurare nessun dettaglio e dovrai decifrare i messaggi nascosti di chi vorrebbe bloccarti in un loop infinito. Età di lettura: da 10 anni.
Romarine in settimana bianca. Il club delle spie
Marie-Aude Murail
Libro: Libro in brossura
editore: Piemme
anno edizione: 2026
pagine: 96
Le spie, si sa, non si prendono mai una vacanza, ma non c'è niente di meglio di una settimana bianca per allenarsi a fare l'agente segreto: Pat, l'istruttore del residence di montagna, è un pericoloso assassino? E dov'è nascosto il cellulare proibito dalla maestra durante la gita scolastica? Per poter condurre le sue indagini, Romarine dovrà costruire una macchina della verità ed essere molto, molto discreta... Età di lettura: da 7 anni.

