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Sviluppare giochi 2D per IOS con SpriteKit e Swift

Sviluppare giochi 2D per IOS con SpriteKit e Swift
Titolo Sviluppare giochi 2D per IOS con SpriteKit e Swift
Autori ,
Argomento Informatica Programmazione e sviluppo del software
Editore Easyread
Formato
Formato Libro Libro: Libro rilegato
Pagine 400
Pubblicazione 02/2019
ISBN 9788899040208
 
35,00

 
0 copie in libreria
Le caratteristiche salienti di SpriteKit spiegate mediante tre giochi completi che vengono analizzati e illustrati dettagliatamente. Dall'editor grafico, alla realizzazione di complesse interazioni dei giochi con sensori, server e data base, ogni argomento prende spunto dai tre giochi che fanno da filo conduttore per essere poi illustrato e approfondito sia dal punto teorico che pratico. Questo libro non è una raccolta di tutorial, esempi, giochi e tanto altro.
 
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