La matematica, forse più di qualsiasi attività, si presta ai giochi che richiedono strategia, astuzia, immaginazione. Una punta di malizia, un tocco di logica e una manciata di perseveranza costituiscono la migliore ricetta per affrontare un gioco matematico. Non si richiede la conoscenza di linguaggi e di teorie matematiche particolarmente impegnative. L'enunciato sorprende e pone una sfida a colui che lo legge; suscita la curiosità e la voglia di saperne di più. La stessa soluzione diverte e persino, a volte, stupisce per la sua semplicità.
Pitagora si diverte. 73 giochi matematici. Volume Vol. 2
| Titolo | Pitagora si diverte. 73 giochi matematici. Volume Vol. 2 |
| Volume | Vol. 2 |
| Curatore | G. Cohen |
| Traduttore | R. Tettamanzi |
| Collana | Matematica e dintorni |
| Editore | Mondadori Bruno |
| Formato |
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| Pagine | 128 |
| Pubblicazione | 01/2003 |
| ISBN | 9788842495901 |

