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Kappa Edizioni

Sophia nella Parigi ermetica

Sophia nella Parigi ermetica

Vanna Vinci

Libro: Libro in brossura

editore: Kappa Edizioni

anno edizione: 2007

pagine: 144

Accompagnata dall'antiquario centenario Lucas, per lei una sorta di Virgilio, Sophia si muove confusa in mezzo ad alchimisti famosi, esseri immortali, sostanze ringiovanenti ed elisir di lunga vita. A fare da sfondo a questa corsa, una Parigi plumbea e invernale, piena di case e "passages" dimenticati, quartieri e ristoranti da guida turistica, palazzi segreti che ospitano feste molto esclusive, cimiteri e fognature labirintiche. Ma la ricerca prenderà a un certo punto una direzione diversa, nera e difficile, esattamente opposta all'Opus Magnum, alla quale parteciperanno anche il mitico Nicolas Flamel e lo straordinario Conte di Saint Germain. In questa seconda avventura di Sophia, Vanna Vinci esaspera il nero, le dinamiche tra i personaggi si distorcono e gli sfondi assumono un aspetto scuro e inquietante. Dall'Italia assolata e sonnolenta del primo volume, Sophia scandaglia qui i continenti profondi e poco esplorati di una città sconosciuta e sotterranea, ma soprattutto gli universi personali ed emotivi di una se stessa notturna e abissale.
13,00

Gelosia. Volume Vol. 5

Gelosia. Volume Vol. 5

Shinobu Gotoh, Kazumi Ohya

Libro: Libro in brossura

editore: Kappa Edizioni

anno edizione: 2007

pagine: 208

Adattamento di un popolare classico della narrativa gay giapponese, questo manga ha per protagonisti Takumi Hayama, un ragazzo che per via di un trauma fatica a comunicare con gli altri, e Gie, innamorato di Takumi, che sembra essere l'unico in grado di farlo uscire dal suo bozzolo. Una storia d'amore romantica e platonica tra le mura di un liceo, che questa volta mette i protagonisti di fronte al più terribile dei sentimenti: la gelosia.
8,50

Anche i giapponesi nel loro piccolo si incazzano

Anche i giapponesi nel loro piccolo si incazzano

Keiko Ichiguchi

Libro: Libro in brossura

editore: Kappa Edizioni

anno edizione: 2007

pagine: 158

Un antico proverbio giapponese recita: "Budda non sorride mai tre volte di seguito". I giapponesi accettano le provocazioni con bonaria condiscendenza, ma dopo un paio di frecciatine anche loro perdono la pazienza, e la diplomazia inevitabilmente vacilla. Dopo "Perché i giapponesi hanno gli occhi a mandorla", Keiko Ichiguchi continua a documentare la sua vita nomade in questo nuovo saggio dal clima familiare, che osserva con malizia la vita di un vero giapponese, raccontandoci come nasce un amore in treno, svelandoci il linguaggio della sensualità nipponica, l'emancipazione negli "shojo manga", l'origine di miti e leggende e altro ancora, compresa un'affollata sezione di saluti e... parolacce! Completa il volume un ricco apparato di disegni inediti e strip umoristiche, attraverso le quali l'autrice ironizza sugli usi e costumi - spesso inconciliabili - tra Italia e Giappone.
12,00

The Crimson spell. Volume Vol. 1

The Crimson spell. Volume Vol. 1

Ayano Yamane

Libro: Libro in brossura

editore: Kappa Edizioni

anno edizione: 2007

pagine: 191

Un orrendo sortilegio trasforma ogni notte il principe Baldrigr in un mostro demoniaco. Per cercare di rompere la maledizione della spada scarlatta, che si tramanda da generazioni nella famiglia reale, il ragazzo parte assieme all'affascinante mago Havi per un lungo viaggio alla ricerca di indizi. Ciò che Baldrigr ancora non sa, è che al calare delle tenebre il compagno d'avventura approfitta del suo corpo: durante la trasformazione, infatti, il principe non è cosciente delle proprie azioni...
8,50

Bambi

Bambi

Atsushi Kaneko

Libro: Libro in brossura

editore: Kappa Edizioni

anno edizione: 2007

pagine: 199

Bambi è un'assassina professionista dai capelli rosa, armata di una pistola dello stesso colore che maneggia con destrezza ed efficacia. Viaggia con un bambino muto, bulimico e probabilmente ritardato, chiamato Pampi. Per la cronaca, i due insieme valgono 500 milioni. Sono in molti a voler la morte di Bambi per poter mettere le mani sul piccolo...
12,00

Il nostro gioco (Bokurano). Volume Vol. 3

Il nostro gioco (Bokurano). Volume Vol. 3

Mohiro Kitoh

Libro: Libro in brossura

editore: Kappa Edizioni

anno edizione: 2007

pagine: 206

Durante una gita sulla spiaggia, quindici ragazzi scoprono un laboratorio pieno di attrezzature e computer, e fanno la conoscenza di un uomo misterioso che si presenta con il nome di Kokopelli. L'entusiasmo dei giovani sale alle stelle quando si rendono conto che lo strano personaggio è un programmatore di videogame, con una sorpresa in serbo per loro: la possibilità di testare il rivoluzionario progetto a cui sta lavorando. Il gioco consiste nel pilotare un robot gigantesco per difendere la Terra da un gruppo di creature mostruose, che attaccheranno una dopo l'altra. Il realismo del gioco si rivela subito terrificante, non solo per l'indiscutibile qualità della progettazione, ma soprattutto perché al termine di ogni scontro il pilota coinvolto perde la vita. Dopo la morte di Waku, Kodama, Daichi e Mako, arriva il turno di Isao. Il ragazzo si chiude in camera in preda alla depressione, e quando finalmente si decide a uscire, è per andare a casa di Chizuru e cercare di convincerla a fare sesso con lui: prima di morire, vuole almeno fare questa esperienza.
8,50

Olga. Isaac il pirata

Olga. Isaac il pirata

Christophe Blain

Libro: Libro rilegato

editore: Kappa Edizioni

anno edizione: 2007

pagine: 48

Isaac ama Alice e Alice ama Isaac. Non hanno un soldo, ma cosa importa? Arriverà il giorno in cui il talento del giovane pittore sarà riconosciuto, e nell'attesa, Isaac vive d'espedienti. Isaac è quel genere di persona che si lascia coinvolgere dall'avventura, ma che non è tagliato per una vita avventurosa. Ha un'indole da sognatore e le spara spesso grosse. Il chirurgo Henri Demelin lo persuade a imbarcarsi per raggiungere un ricco capitano appassionato d'arte che si rivela essere il pirata Jean Mainbasse. E così Isaac si ritrova in viaggio per il sud del sud, alla scoperta di un nuovo mondo, in un avventura che dovrebbe portare gloria e ricchezza a tutta la ciurma. Al ritorno, questo è sicuro, il nostro eroe avrà con sé un taccuino zeppo di disegni. Con questa serie, Christophe Blain dà vita a un'epopea ricca di atmosfera e di ironia, con un racconto che rende omaggio ai grandi classici del genere piratesco e che appassiona per la forza dei suoi personaggi e per la ricchezza delle situazioni, espressi attraverso un disegno raffinato e intrigante.
15,00

La fine della storia. Lupus. Volume Vol. 2

La fine della storia. Lupus. Volume Vol. 2

Frederik Peeters

Libro: Libro in brossura

editore: Kappa Edizioni

anno edizione: 2007

pagine: 107

In fuga da un destino beffardo che incombe implacabile sulle loro vite, Lupus e Sanaa proseguano, in questo secondo e conclusivo volume, il loro viaggio nello spazio, in una disperata, vana ricerca della serenità necessaria per fare i canti col passato e guardare in faccia un futuro che appare incerto e straniante, propria come il legame che li unisce. Dopo aver trovato accoglienza e protezione presso un gruppo di vecchi contestatori che vivono al riparo dalla civiltà tecnologica, i due sono costretti ad abbandonare il villaggio, braccati da una rete di accaniti inseguitori dietro cui si cela il padre della ragazza, losco e spregiudicato uomo di potere. Sanaa, forte della sua gravidanza, si muove leggera incontro all'ignoto, rifiutandosi di cadere preda della cupezza e dell'ansia paranoica che tormentano invece il suo compagno di viaggio. Le loro diversità a un certo punto trovano un temporaneo equilibrio, la complementare e forzata unità dei sopravvissuti in fuga. Protesa verso una salvezza sempre più sfuggente, la strana coppia improvvisa il proprio destino strada facendo, grazie anche a una serie di incontri tanto casuali quanto provvidenziali, in un universo dove al soffocante controllo esercitato dal potere costituito si contrappone la resistenza discreta, ma convinta, dei singoli. Saranno gli spettri del passato a guidare l'avventura verso la sua conclusione, spingendo Lupus a tornare nei luoghi idealizzati della sua infanzia alla ricerca di una pace impossibile.
16,00

Gli archivi di Spirit. Volume Vol. 13

Gli archivi di Spirit. Volume Vol. 13

Will Eisner

Libro: Libro rilegato

editore: Kappa Edizioni

anno edizione: 2007

pagine: 192

In questo volume sono raccolte le strisce del secondo semestre 1946, che segnano il ritorno di Eisner alla conduzione della serie e l'inizio del periodo d'oro del personaggio. Il giovane criminolo Danny Colt resta vittima di un'esplosione. Tutti lo credono morto e Danny ne approfitta per dedicarsi in incognito alla lotta contro il crimine. Spirit non ha superpoteri, ma la sua forza e la sua astuzia non hanno rivali.
48,00

La scintilla dell'amore

La scintilla dell'amore

Sakaki Kuroda

Libro: Libro in brossura

editore: Kappa Edizioni

anno edizione: 2007

pagine: 207

Sei racconti accomunati dalla ricerca di una sessualità libera e spregiudicata. Un inno alla felicità, a cominciare dalle tre storie dedicate a Kenichi e Goro, da sempre grandi amici, compagni d'infanzia prima e poi amanti. Il loro è un rappporto stabile, che resiste alle svolte della vita e si pone come modello sociale di famiglia nuova e allargata. Tra impreviste scivolate che provocano incontri del destino, un volume di favole per adulti.
8,50

Crazy smile

Crazy smile

Kahori Onozucca

Libro: Libro in brossura

editore: Kappa Edizioni

anno edizione: 2007

pagine: 159

Ichino, Ochiru e Ni sono amiche fin dai tempi del liceo. La prima lavora come segretaria, mentre Ni è una feeter, una dei tanti giovani giapponesi che scelgono di fare lavori part-time e rifiutano di inserirsi nel tradizionale mondo del lavoro e di dedicarsi alla carriera. Ochiru invece è l'unica delle tre a essersi sposata, solo per scoprire che la vita matrimoniale è tutt'altro che rose e fiori: è rimasta incinta, ha abortito, il marito la tradisce, e i due praticamente non si parlano più. Ochiru porta sempre con sé una richiesta di divorzio non firmata come una sorta di talismano. Ma c'è un segreto che lega le tre ragazze ed è il coinvolgimento in una relazione clandestina. Tutte vivono infatti momenti di forte passione con Chika, traduttore part time e amante con pochi scrupoli. Un racconto sull'amicizia, l'amore, la solitudine. Kahori Onozucca mette in scena il senso di vuoto che ci stringe il cuore e ci ribalta lo stomaco quando non possiamo nulla di fronte alla passione.
8,50

Il nostro gioco (Bokurano). Volume Vol. 2

Il nostro gioco (Bokurano). Volume Vol. 2

Mohiro Kitoh

Libro: Libro in brossura

editore: Kappa Edizioni

anno edizione: 2007

pagine: 216

In un piccolo villaggio sul mare, un gruppo di quindici ragazzi e ragazze di prima media sta frequentando un corso estivo di biologia marina. Durante una gita sulla spiaggia, in fondo a una grotta, scoprono un laboratorio pieno di attrezzature e computer, e lì fanno la conoscenza di un uomo misterioso che si presenta con il nome di Kokopelli. L'entusiasmo dei giovani sale alle stelle quando scoprono che lo strano personaggio è un programmatore di videogame, con una sorpresa in serbo per loro: la possibilità di testare il rivoluzionario progetto a cui sta lavorando. Il gioco consiste nel pilotare un robot gigantesco per difendere la terra da un gruppo di creature mostruose, che attaccheranno una dopo l'altra. Il realismo del gioco si rivela subito terrificante, non solo per l'indiscutibile qualità della progettazione, ma soprattutto perché uno dei ragazzi muore al termine del primo scontro. Ma questo drammatico gioco non può essere interrotto.
8,50

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