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Video game education. Studi e percorsi di formazione

Video game education. Studi e percorsi di formazione
Titolo Video game education. Studi e percorsi di formazione
Curatore
Argomento Società, scienze sociali e politica Educazione
Collana Ludologica, 17
Editore Unicopli
Formato
Formato Libro Libro: Libro in brossura
Pagine 181
Pubblicazione 02/2012
ISBN 9788840015460
 
15,00

 
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Il volume intende affrontare, secondo una chiave di lettura pedagogico-didattica, il tema della possibilità di introdurre i videogiochi all'interno di percorsi formativi scolastici e non. Frutto di un lavoro comune degli autori nella riflessione e nella sperimentazione di attività con studenti e insegnanti, il testo propone piste di azione e chiare messe a fuoco sul tema, nella convinzione che i video game non possano essere soltanto gli strumenti per rendere più piacevoli le lezioni, ma siano dei veri e propri oggetti culturali che meritano di essere conosciuti. La video game education, allora, è esattamente questo: il tentativo - paradossale, ma non troppo - di far conoscere ai ragazzi quei videogiochi che pure usano quotidianamente, cioè di stimolarli a comprenderli più a fondo, a fruirne consapevolmente, e a capire come progettarli e costruirli.
 
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