Hobby, quiz e giochi
Children of the full Moon. Volume Vol. 1
Lorenzo Pizzuti, Gabriele Bonazzi, Lorenzo Larosa
Libro
editore: Era
anno edizione: 2025
pagine: 56
Dreamwalkers. L'origine dei mondi. Quickstart
Andrea Sire Marengo
Libro
editore: Acchiappasogni
anno edizione: 2025
pagine: 36
Magus et Oraculum. Un gioco di ruolo solitario tra pathos, catastrofi, sapere arcano... E l'infinita solitudine del potere
momatoes, Oscar Biffi, Chiara Locatelli
Libro: Prodotto composito per la vendita al dettaglio
editore: Nessundove
anno edizione: 2025
pagine: 140
Magus è il libro che ti permette di immaginare una storia unica sulla ricerca della perfezione nelle arti arcane e sulla solitudine del potere. Oraculum è il mazzo di carte che ti ispirerà per comporre il diario, l’artefatto che rappresenta lo scopo ultimo del gioco. I tuoi pensieri messi per iscritto formeranno il diario: l’artefatto che rappresenta lo scopo ultimo del gioco. Sarai tu a stabilire il ritmo di gioco, che si tratti di tre ore soltanto o di intere settimane. La nuova Edizione Oracolare di Magus offre anche una serie di modalità di gioco alternative. Hex, per esporre la solitudine del Magus alle luci al neon di una metropoli contemporanea. Le Due Torri, per giocare con un amico, trasformando il diario del Magus in una corrispondenza tra rivali Al servizio della Torre Solitaria, per giocare in gruppo, raccontando il destino di chi confida negli incantesimi del Magus A morte il Magus!, per affrontare la Torre Solitaria, interpretando una serie di Campioni disposti a dare la vita pur di abbatterla.
The Magus & The Oracle. A role-playing game about pathos, arcana, calamity... And the infinite loneliness of power
momatoes, Oscar Biffi, Chiara Locatelli
Libro: Prodotto composito per la vendita al dettaglio
editore: Nessundove
anno edizione: 2025
pagine: 140
Triangle Agency. Un gioco di ruolo per contenere le anomalie e stabilizzare la realtà
Libro: Libro rilegato
editore: Nessundove
anno edizione: 2025
pagine: 300
Triangle Agency è fatto su misura per la mente degli esseri umani proprio come te. con noi significa indagare sulle Anomalie soprannaturali che infestano la Realtà, imparare a controllare i tuoi straordinari poteri e godere della nostra ottima polizza di assicurazione sulla vita, il tutto dalla comodità del tuo tavolo preferito! Questo manuale contiene tutto quello che ti serve sapere per vivere sulla tua pelle l’orrore raccapricciante, la comicità surreale e le incredibili verità gentilmente offerti dall’Azienda Più Affidabile dell’Universo, detentrice del titolo da ben 333 anni. Benvenuto al primo lavoro del resto della tua vita! La realtà è sotto assedio! Entità sovrannaturali chiamate Anomalie si stanno aggrappando ai sogni e ai sentimenti umani per fare breccia nel nostro mondo, lasciando solo caos al loro passaggio. Gli Agenti come te sono stati assunti in virtù della loro capacità di rivolgere il potere delle Anomalie contro di loro, dando all’Agenzia il tempo di studiare un modo per fermare l’invasione una volta per tutte. Costruiamo insieme una realtà migliore!
Il caveau: incarichi per Triangle Agency. 12 autori. 12 incarichi. 6 possibili assassini. 3 capitani pirata. 10000 ratti. Pizza a volontà e 1 strano cane
Libro: Libro rilegato
editore: Nessundove
anno edizione: 2025
pagine: 220
Benvenuto a Ternion City, la metropoli sede del Quartier Generale di Triangle Agency! I tuoi prossimi Incarichi ti aspettano. Appena promosso a General Manager? In cerca di ispirazione per dare un po’ di brio al Lavoro sul Campo? Troppo occupato per scrivere un Briefing come si deve? Qui dentro ci sono abbastanza Anomalie, personaggi, luoghi, corporazioni rivali e nuove Abilità per coprire l’intera carriera di una Squadra Operativa. Ogni Incarico è scritto e illustrato da un duo di menti eccezionali, in collaborazione con gli autori originali del nostro . Insieme compongono un mosaico complesso, variopinto e conturbante della Città Più Anomala dell’Universo. Questo volume è stato appositamente ideato come supplemento per il protocollo Gioco di Ruolo da Tavolo di Triangle Agency. L’uso con altri protocolli di gioco non autorizzati è severamente vietato.
Fedora Noir. Un gioco di ruolo su un detective e il suo cappello
Libro: Prodotto composito per la vendita al dettaglio
editore: Nessundove
anno edizione: 2025
Fedora Noir è un gioco di ruolo raccolto in un mazzo di carte, per girare insieme un film che parli di corruzione e lealtà, passioni e tradimenti, in pieno stile hard boiled. Fino a dove si spingerà il Detective pur di risolvere il caso? Potrà fidarsi del suo Partner? E della sua vecchia Fiamma? Ma soprattutto che cosa penserà il suo Cappello quando andrà tutto a rotoli? Aprite la scatola, scegliete la città che vi farà da fondale e iniziate subito il montaggio del vostro film noir. Le carte vi guideranno alla scoperta della verità. Esterno, notte. La solita, vecchia città. L’inquadratura si sofferma su una figura in penombra. Accende un fiammifero e per un istante si possono intuire i tratti del viso. Poi il fumo si attorciglia e svanisce. Finché il Detective esce dal vicolo e un colpo riecheggia nell’aria tersa della notte. Si leva un nuovo filo di fumo. Stavolta non viene dalla sigaretta. Dissolvenza al nero.
Cani da rapina. Un gioco di ruolo pulp che dura come un film
Alex Dodge
Libro: Prodotto composito per la vendita al dettaglio
editore: Nessundove
anno edizione: 2025
Cani da rapina è un gioco di ruolo dal vivo per un branco da 3 a 7 criminali, pronti a tutto per stanare la talpa che ha fatto ammazzare il loro capo. Sotto pressione emergerà che razza di bestie sono? O a parlare sarà il piombo? La Carta Cane è per il nome e i tratti della personalità. La Carta Branco per il ruolo nella rapina e i legami tra i personaggi. La Carta Natura è per capire chi è la maledetta talpa e chi invece è un bravo cane. La Carta Piombo invece è l’ultimo colpo rimasto in canna. A chi tocca? Tutto dipende dall’uso che si fa delle Carte Spunto, per improvvisare la balla giusta al momento giusto. Mai dimenticare la prima regola del gioco: “le cose importanti sono i dettagli, i dettagli rendono la storia credibile”.
Beton Brut. A solo story RPG. Ediz. italiana e inglese
Matteo Ignesti
Libro
editore: Stratagemma
anno edizione: 2025
pagine: 40
Il banchetto degli eroi. Sapori del multiverso. Il secondo ricettario ufficiale di Dungeons & Dragons
Kyle Newman, Jon Peterson, Michael Witwer, Sam Witwer
Libro: Libro rilegato
editore: Raven
anno edizione: 2025
pagine: 240
Ne "Il Banchetto degli Eroi. Sapori del Multiverso" ci chiediamo invece: come possono il cibo, e il mangiare, giocare un ruolo essenziale nell’esperienza collettiva di gioco? Il libro che avete tra le mani è sia una guida al cibo in D&D che un compagno di viaggio culinario per le vostre serate di gioco. Include più di settantacinque deliziose ricette, di cui può godere il vostro personaggio giocante. Abbiamo anche creato alcuni personaggi amanti del cibo (ribaldi avventurieri direttamente dalla copertina del primo Banchetto degli Eroi) le cui folli avventure nel multiverso vi forniranno una base narrativa per i piatti qui presentati. La nostra speranza è che questo libro non solo aggiunga un elemento di forte, delizioso realismo alle vostre partite, ma diventi anche un altro modo per creare legami e complicità tra i giocatori. Così, per usare le parole del primo, immortale Player’s Handbook: “Goditela, e che i dadi ti siano favorevoli!
Il primato mondiale calabrese nel gioco degli scacchi
Libro
editore: Librare
anno edizione: 2025
pagine: 112
Giochi e indovinelli antistress da risolvere almeno una volta nella vita
Iacopo Cellini
Libro: Libro in brossura
editore: Newton Compton Editori
anno edizione: 2025
pagine: 132
Il tuo cruciverba finisce troppo in fretta? Hai voglia di allenare la mente con anagrammi e sudoku, ma non sai mai dove trovarli? Vorresti distrarti con un quiz, ma il telefono non prende? Ti basta un solo libro da portare con te ovunque! Più di 100 pagine di puro intrattenimento, un maxiblocco pieno di giochi ed enigmi, con tanti indovinelli, rompicapo, testi cifrati e cruciverba per divertirsi da soli o in compagnia. All'interno c'è anche una sorpresa: un gioco tutto nuovo, il lettermind, ideato dall'enigmista Iacopo Cellini! Un modo originale e intelligente per disintossicarsi dall'ansia e mettersi alla prova con una dose extra di divertimento.

