Applicazioni grafiche e multimediali
Cinema 4D. Guida avanzata
Arndt von Koenigsmarck
Libro: Prodotto composito per la vendita al dettaglio
editore: Pearson
anno edizione: 2003
pagine: X-456
Questo libro è una guida di alto livello per l'utilizzo di Cinema 4D. Nel testo vengono esaminate nel dettaglio le funzioni avanzate del programma e dei suoi plugin (COFFEE, XPresso, Thinking Particles, BodyPaint 2, Shave and a Haircut), illustrando passo per passo come realizzare progetti sofisticati e affascinanti. "Cinema 4D" è una guida ideale tanto per l'utente intermedio che vuole raggiungere l'eccellenza, quanto per il professionista esperto che intenda affinare ulteriormente la propria abilità. Il CD-ROM fornito a corredo del testo contiene tutti i file di progetto, in lingua inglese, utilizzati nel testo, la versione demo di Cinema 4D in italiano all'ultima release e una serie di plug in tra cui Pody Paint 2.
Adobe Acrobat 6.0. Corso ufficiale Adobe
Libro: Prodotto composito per la vendita al dettaglio
editore: Pearson
anno edizione: 2003
pagine: VIII-447
Guida ufficiale Adobe dedicata alla nuova versione 6 di Acrobat (PC e Mac) per la generazione di documenti in formato PDF: lo standard di fatto per la creazione (anche interattiva e multimediale) e la distribuzione di documentazione digitale su più media. Le caratteristiche introdotte con la versione 6 rendono Acrobat uno strumento rivolto non solo a creativi e gruppi di lavoro, ma anche ad aziende ed enti della Pubblica amministrazione. Il testo è strutturato in 16 lezioni che coprono tutti gli elementi fondamentali del programma e sono accompagnate dai relativi materiali su cd-rom.
Progettare il Web del futuro. Standard e tecniche per il design
Jeffrey Zeldman
Libro: Libro in brossura
editore: Pearson
anno edizione: 2003
pagine: XVII-401
Il nuovo libro di Zeldman nasce dal Web Standards Project (www.webstandards.org), un consorzio online tra designer e sviluppatori web per la promozione degli standard di markup. Il volume è una guida alla progettazione ottimale di siti web, focalizzata sugli standard aperti esistenti, allo scopo di assicurare la retrocompatibilità e l'accessibilità dei siti (sia oggi che nel prossimo futuro). In breve, Zeldman avvicina i progettisti (e i committenti) agli standard per rendere la progettazione più efficiente e più efficace, nonché più compatibile e accessibile a lungo termine.
PaintShop Pro 8. Corso pratico. Fotoritocco e restauro
Nicola Castrofino, Bruno Gioffrè
Libro
editore: Mondadori Informatica
anno edizione: 2003
pagine: 384
PaintShop Pro è lo strumento di grafica e fotoritocco che consente di creare grafici e animazioni per il Web in modo pratico e semplice, raggiungendo ottimi risultati e con costi limitati. Questo corso pratico sulla nuova versione del programma è progettato per essere utilizzato su entrambe le piattaforme Windows e Macintosh, sia nella teoria che nella pratica. All'inizio di ogni capitolo sono elencati gli obiettivi di apprendimento previsti che verranno affrontati dalla lezione attraverso lo svolgimento di progetti pratici completati entro la fine del corso. Il testo ha un approccio didattico e visivo, con numerosi esempi e schermate sui passaggi effettuati.
Un sito Web in 7 mosse
Ani Phyo
Libro
editore: Mondadori Informatica
anno edizione: 2003
pagine: 320
Nonostante il fallimento delle cosiddette "dotcom", sempre più persone utilizzano il Web e sempre più aziende fanno affidamento su di esso. Tuttavia, per avere successo nell'economia di oggi sempre più attenta ai costi, i produttori Web devono utilizzare minori risorse per creare siti efficaci, facilmente utilizzabili e che aumentino la resa dell'investimento finanziario del cliente. La designer Ani Phyo, in questo libro, insegna come i principi chiave della progettazione di informazioni incentrate sull'utente possono semplificare qualsiasi progetto di sviluppo Web, rendendo il sito più efficace e facile da utilizzare e soddisfacendo meglio le esigenze dei clienti.
PaintShopPro. Gestione ed elaborazione delle immagini
Chiara Anselmi
Libro
editore: Apogeo
anno edizione: 2002
pagine: 192
Manuale di tecnologia audio digitale
Jan Maes, Marc Vercammen
Libro
editore: Hoepli
anno edizione: 2002
pagine: 316
L'opera, giunta alla quarta edizione in lingua inglese, si avvale del contributo dello staff tecnico della Sony, leader mondiale indiscusso nel settore dell'audio digitale. Il manuale inizia con una panoramica sullo sviluppo della tecnologia digital audio, analizzandone poi i principi e le applicazioni con grande ricchezza di dettagli tecnici. La comprensione dei contenuti è favorita dalla presenza di numerose figure. Gli approfondimenti tecnico-matematici, riportati nelle appendici, completano il volume.
Disegno con AutoCAD. Volume Vol. 1
Maria Nieddu
Libro: Prodotto composito per la vendita al dettaglio
editore: Mondadori Education
anno edizione: 2002
pagine: 156
Adobe Illustrator 10. Corso introduttivo
Libro
editore: Mondadori Informatica
anno edizione: 2002
pagine: 512
ArchiCAD 7. Guida all'uso
Paolo G. Mancia
Libro
editore: Apogeo
anno edizione: 2002
pagine: 403
Il testo vuole fornire una panoramica del software focalizzando l'attenzione sia sui comandi e sulle caratteristiche, sia sulle applicazioni pratiche. Vengono affrontati i seguenti argomenti: le novità della versione 7, librerie e oggetti, i lucidi, i comandi del menu, fotoRendering in ArchiCAD, plotMaker, teamwork. All'opera è allegato un cd-rom leggibile in ambiente Windows.
AutoCAD LT 2002. Guida all'uso
Ralph Grabowski
Libro
editore: Apogeo
anno edizione: 2002
pagine: 320
«AutoCAD LT 2002» fornisce un metodo per l'apprendimento delle caratteristiche principali di questo pacchetto. L'autore comincia la sua trattazione con una panoramica generale e con i rudimenti di LT e progressivamente si spinge fino a svolgere alcuni progetti concreti come una pinata panoramica o uno schema elettrico. Il CD allegato contiene i file di alcuni progetti analizzati nel testo.
Flash MX. Guida all'uso
Maurizio Mattioli
Libro
editore: Apogeo
anno edizione: 2002
pagine: 372
Il volume illustra le novità e la nuova interfaccia di questa versione di Flash, spiegando i comandi e le funzionalità del software per permettere, non solo al professionista, di ottenere risultati d'effetto. Dalle proprietà di base ad alcuni elementi di programmazione ActionScript, il libro affronta gli elementi più importanti del software grazie ad una pratica suddivisione per argomenti.

