Applicazioni grafiche e multimediali
3DS Max 5. Guida completa
Ted Boardman
Libro
editore: Apogeo
anno edizione: 2003
pagine: 413
Il manuale guida il lettore alla comprensione di come eseguire le procedure e alle motivazioni tecniche che ne giustificano l'utilizzo. Seguendo gli esercizi e i tutorial proposti nel libro si possono scoprire le innovazioni funzionali della versione 5 del software. Nel cd rom allegato: I file degli esercizi e dei progetti trattati nel testo; Le figure a colori contenute nel libro; Plug-in.
Premiere 6.5
Seth Greenberg, Adele D. Greenberg
Libro
editore: Apogeo
anno edizione: 2003
pagine: 598
"Premiere 6.5", con l'aiuto di esempi ben calibrati, fornisce tutto ciò che è necessario sapere per creare video digitali di qualità professionale. Tutto strutturato secondo un percorso che conduce dalla cattura dei filmati e dalle basi del video-editing alle transizioni, le trasparenze, le maschere, gli effetti di movimento, l'esportazione dei filmati, fino al raggiungimento pieno di quelle competenze che definiscono lo stato dell'arte nel video digitale. Nel cd rom allegato: Versione tryout inglese di Adobe Premiere (per ambiente Windows e Mac); clip video grezzi per seguire gli esercizi nel testo; una 'videoteca' di clip video liberamente utilizzabili e altro ancora.
One thousand websites. Ediz. inglese, francese e tedesca
Libro: Prodotto composito per la vendita al dettaglio
editore: Taschen
anno edizione: 2003
pagine: 608
In un passato non troppo lontano internet era un sistema di comunicazione militare sconosciuto ai civili. È esploso negli anni '90, quando tutti hanno iniziato a comunicare attraverso la rete. L'evoluzione del web si sviluppa alla velocità della luce e i siti di oggi sono infinitamente più sofisticati e ben concepiti dei predecessori. In questo libro troverete i 1000 milgiori siti di oggi a prescindere dal settore.
Autodesk Inventor Professional 8. Guida all'uso
Edoardo Pruneri
Libro
editore: Mondadori Informatica
anno edizione: 2003
pagine: 448
Questa nuova Guida all'uso fornisce tutte le istruzioni per un utilizzo medio-avanzato di Autodesk Inventor Professional, pilotando il lettore dai concetti fondamentali fino ai più sofisticati metodi di utilizzo. Gli argomenti vengono sviluppati dalla situazione più semplice fino al livello di complessità avanzato con soluzioni operative e funzionali attraverso l'impiego di "sfide di modellazione" e il suggerimento di un percorso di risoluzione "da progettista". Il testo è suddiviso in una parte teorica e una pratica dove il lettore sarà guidato nella ricostruzione di componenti, tavole, presentazioni, assemblaggi di tubature ed elementi saldati.
Photoshop Elements 2
Deke McClelland, Galen Fott
Libro
editore: Apogeo
anno edizione: 2003
pagine: 308
Photoshop Elements ha diverse funzioni molto facili da utilizzare. Ma che fare con tutti gli altri strumenti meno intuitivamente comprensibili? In questo volume Deke McClelland e Galen Fott, spiegano come lavorare con i layer, ombreggiare un'immagine, aumentare l'intensità del colore e un'infinità di altre operazioni.
AutoCad 2004
Mark Middlebrook
Libro
editore: Apogeo
anno edizione: 2003
pagine: 320
Un tempo i disegni tecnici erano creati con - gasp! - matite, carta e squadra. Poi venne l' "era AutoCAD", con tutte le capacità, e la complessità, di un software potente. Se è pur vero che, per fortuna, questo libro non può fare scorrere indietro le lancette della storia, esso può però rendere facile e piacevole conoscere AutoCAD, esplorare la nuova interfaccia del software, apprendere gli standard CAD, introdursi nel mondo del disegno in tridimensione e scoprire le cose sorprendenti che AutoCAD è in grado di eseguire.
Macromedia Dreamweaver MX. Training from the source
Khristine A. Page
Libro: Prodotto composito per la vendita al dettaglio
editore: Pearson
anno edizione: 2003
pagine: 557
Dreamweaver MX è un programma per la creazione, la gestione e la manutenzione di siti Web che combina strumenti visuali a funzionalità di modifica del codice HTML in formato testo. Questo consente ai principianti un facile accesso agli strumenti per la creazione di pagine Web e agli sviluppatori esperti la possibilità di intervenire manualmente sul codice. Il testo è dedicato all'utente principiante e di livello intermedio, quindi non sono trattati argomenti avanzati come la costruzione di applicazioni, la creazione di siti Web dinamici che impiegano database, comportamenti-server e applicazioni Web.
Adobe creative publishing con Adobe Creative suite
Anthony E. Stanley
Libro
editore: Pearson
anno edizione: 2003
pagine: 374
Il testo si propone come strumento di approfondimento con un taglio agile e trasversale, che punta alle attività e non alle singole applicazioni. Un manuale di metodo, strategia e operatività per il nuovo modello di publishing, in cui l'enfasi passa dall'applicazione desktop individuale al lavoro collaborativo di gruppo. Il libro è rivolto a professionisti, creativi, project manager e coordinatori di gruppi di lavoro, nonché a docenti e studenti di grafica e publishing creativo.
Maya 4.5. Guida all'uso
Jim Lammers, Lee Gooding
Libro: Prodotto composito per la vendita al dettaglio
editore: Pearson
anno edizione: 2003
pagine: 620
Maya è un programma di grafica 3D. Già ben noto ai professionisti, nella versione 4.5 ha avuto ulteriore diffusione e popolarità grazie al supporto multipiattaforma (Windows, Mac, Linux) e alla disponibilità di una versione educational. Il libro è una guida: parte dalle nozioni di base e si spinge fino a un livello intermedio/avanzato. Sono presenti nel CD-ROM allegato esempi illustrati passo per passo; inserto a colori e materiali. Jim Lammers ha fondato Trinity Animation e nel 1997 ha creato effetti 3D per il film "Starship Troopers" sotto la guida del veterano Peter Kuran.
Macromedia Dreamweaver MX. Applicazioni dinamiche
Jeffrey Bardzell
Libro: Prodotto composito per la vendita al dettaglio
editore: Pearson
anno edizione: 2003
pagine: 450
Questo libro si rivolge a sviluppatori web che debbano fare un uso avanzato di Dreamweaver MX. Il manuale guida il lettore nella creazione di siti web dinamici secondo un approccio pratico. Passo per passo insegna ad aggiornare un sito HTML statico con codice obsoleto trasformandolo in un sito XHTML dinamico con riferimenti a CSS, ASP, SQL e ColdFusion MX. Gli esempi illustrano applicazioni integrate: strumenti di ricerca, calcolatrici e sistemi di content management.
Macromedia FreeHand MX
Patti Schulze
Libro: Prodotto composito per la vendita al dettaglio
editore: Pearson
anno edizione: 2003
pagine: 350
Macromedia Freehand MX è la nuova versione del celebre programma di grafica vettoriale. Rispetto alle versioni precedenti, Freehand MX è ora uno strumento assai più potente e competitivo, che sta sottraendo ampie quote di mercato al suo diretto rivale, Adobe Illustrator. Macromedia sta promuovendo con forza Freehand MX, anche in Italia, tramite campagne stampa/online, eventi, circuiti di training. Questo libro è il testo ufficiale della collana TFTS dedicato a Freehand MX, utile per tutti coloro che devono familiarizzare con la nuova versione e sfruttarne le potenzialità.

