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Informatica: argomenti d'interesse generale

Informatica avanzata. Volume Vol. 2

Informatica avanzata. Volume Vol. 2

Libro: Libro con legatura in pelle o di pregio

editore: EBCL Italia

anno edizione: 2009

pagine: 850

102,00 €

Formazione a distanza: realizza al tua piattaforma e-learning

Formazione a distanza: realizza al tua piattaforma e-learning

Libro: Prodotto composito per la vendita al dettaglio

editore: Sandit Libri

anno edizione: 2008

pagine: 96

19,50 €

Informatica per le scienze motorie

Informatica per le scienze motorie

Libro

editore: Aracne

anno edizione: 2008

pagine: 284

17,00 €

Teoria, tecniche e strumenti dell'informatica
23,00 €

Benvenuto nel mondo del PC

Benvenuto nel mondo del PC

Corrado Benassi

Libro

editore: Sandit Libri

anno edizione: 2008

pagine: 138

13,90 €

Fondamenti di comunicazioni: temi di esami con soluzioni

Fondamenti di comunicazioni: temi di esami con soluzioni

Libro: Libro in brossura

editore: Cortina (Padova)

anno edizione: 2008

pagine: 104

5,50 €

Appunti di cultura digitale

Appunti di cultura digitale

Nicola Rossignoli

Libro

editore: Lampi di Stampa

anno edizione: 2008

pagine: 80

Appunti di cultura digitale (Informazione, Comunicazione, Tecnologie) cerca di illustrare le caratteristiche del mondo nato dalla rivoluzione digitale all'interno di una più ampia analisi che comprende il rapporto fra l'uomo e l'informazione e quello fra l'uomo e la comunicazione, con riferimento alle tecnologie che rendono possibile tutto questo. L'autore è contattabile attraverso il sito www.nicolarossignoli.it, che contiene anche materiali integrativi e spunti per l'approfondimento.
9,90 €

E-governance and public comunication for a inclusive e-society

E-governance and public comunication for a inclusive e-society

Libro: Libro in brossura

editore: Franco Angeli

anno edizione: 2008

pagine: 256

31,00 €

Manuale d'informatica per dipendenti pubblici

Manuale d'informatica per dipendenti pubblici

Laura Andrei, Pietro Mercatali, Francesco Romano

Libro: Libro in brossura

editore: Aracne

anno edizione: 2008

pagine: 296

Da tempo l'informatica ricopre un ruolo primario nella nostra vita quotidiana. Basti pensare che i programmi ministeriali prevedono l'insegnamento dell'informatica di base, già dai primi cicli scolastici o che dal 2000 i bandi di concorso pubblici impongono l'accertamento della conoscenza dell'uso delle apparecchiature informatiche più diffuse. Tuttavia spesso si trova chi, anche nel corso degli studi universitari, ha più di una difficoltà con gli strumenti informatici. Tale difficoltà diventa ancora più accentuata se, oltre a richiedere una sommaria conoscenza delle nuove tecnologie, si cerca anche di capire se chi le usa abbia anche una minima cognizione di come queste funzionino e delle problematiche connesse al loro uso. Il merito maggiore del Manuale d'informatica per dipendenti pubblici è proprio quello di svelare alcuni degli arcani che si celano dietro agli strumenti che usiamo quotidianamente facendolo per lo più in maniera chiara ma senza banalizzare temi tutt'altro che scontati.
16,00 €

Videogiochi violenti. Effetti su bambini e adolescenti

Videogiochi violenti. Effetti su bambini e adolescenti

Craigh A. Anderson, Douglas A. Gentile, Katherine E. Buckley

Libro: Libro in brossura

editore: Centro Scientifico Editore

anno edizione: 2008

pagine: 224

Anderson, Gentile e Buckley passano in rassegna diverse ricerche empiriche sugli effetti dei videogiochi violenti, proponendo tre nuovi studi che vanno a colmare i vuoti più significativi nella letteratura sui tema. Aggiornando il tradizionale Modello Generale di Aggressione, i ricercatori si concentrano sui processi evolutivi e su come l'esposizione alla violenza mediatica possa aumentare la probabilità di comportamenti aggressivi a breve e lungo termine. Il volume ripercorre la storia di questi giochi e della loro crescente diffusione, analizzando i provvedimenti per controllarne la distribuzione, descrivendo la reazione dell'industria produttrice alla scoperta scientifica secondo cui l'esposizione ai videogiochi violenti e ad altre forme di violenza nei mezzi di comunicazione costituisce un importante fattore di rischio nello scatenare comportamenti aggressivi. Opinione degli autori è che la società debba aprire un dibattito costruttivo sulla possibilità di ridurre l'alto tasso di violenza nei mezzi di comunicazione, delineando in questo senso programmi più efficaci di intervento. Il volume è un prezioso strumento di approfondimento per studenti e ricercatori di psicologia sociale ed evolutiva e di scienze della comunicazione, ma anche uno spunto importante per stimolare un'attenta riflessione negli adulti che hanno la responsabilità di vigilare bambini e ragazzi che passano sempre più tempo ai videogiochi.
24,00 €

Changes, challenges, achievements. Computers in the University classroom

Changes, challenges, achievements. Computers in the University classroom

Amanda Murphy

Libro: Libro in brossura

editore: Aracne

anno edizione: 2008

pagine: 112

8,00 €

Research report 2007

Research report 2007

Luigia Carlucci, Claudio De Persis

Libro: Libro in brossura

editore: Aracne

anno edizione: 2008

pagine: 92

9,00 €

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