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Sistemi digitali per la vita quotidiana

Dal VHS al DVD

Dal VHS al DVD

Marco Petri

Libro

editore: Apogeo

anno edizione: 2005

pagine: 72

Come si fa per i dischi in vinile, che si possono digitalizzare e masterizzare su CD, anche per le videocassette è possibile la "cattura" in digitale e il riversamento su DVD. Ora che i masterizzatori di DVD sono disponibili a prezzi molto accessibili, l'interesse per il nuovo supporto si è generalizzato e molti si stanno ponendo il problema di riversare la propria videoteca. Il procedimento è un po' più complesso rispetto alla digitalizzazione dell'audio, ma è comunque alla portata di chiunque abbia un computer e ne conosca le funzioni di base. Il volume spiega che cosa si deve fare: dalla scelta dell'hardware e dei programmi fino alle operazioni di acquisizione del video e alla masterizzazione.
6,50 €

La posta elettronica: uno strumento utile in ambito sanitario

La posta elettronica: uno strumento utile in ambito sanitario

M. Renza Guelfi, G. Franco Gensini, Antonio Conti

Libro: Copertina morbida

editore: Firenze University Press

anno edizione: 2005

pagine: 184

La posta elettronica si sta affermando in modo sempre più evidente come strumento imprescindibile per un corretto trasferimento delle informazioni che è la conditio sine qua non per l'erogazione di servizi sanitari efficaci ed efficienti ai cittadini. Questo manuale introduce all'uso consapevole di questo strumento di interazione e alle linee guida prodotte dalle principali organizzazioni medico-scientifiche internazionali, con lo scopo di offrire un ausilio per l'uso appropriato di nuove modalità di interazione tra medico e paziente.
10,00 €

Presentarsi nel Web

Presentarsi nel Web

Cristina Gambaro, Luisa Timossi

Libro: Copertina morbida

editore: ECIG

anno edizione: 2005

pagine: 156

9,50 €

Fahrenheit. Guida strategica ufficiale

Fahrenheit. Guida strategica ufficiale

Libro

editore: Multiplayer Edizioni

anno edizione: 2005

pagine: 136

Perchè la gente comune uccide dei totali sconosciuti in posti pubblici secondo uno stesso terribile rituale? Perchè la temperatura continua a scendere e la morsa del gelo paralizza New York? Il conto alla rovescia è già cominciato. Bisogna controllare differenti personaggi per risolvere il mistero e far progredire la storia che cambia a seconda delle proprie scelte. Una trama complessa e originale coinvolge il giocatore in un crescendo di emozioni e colpi di scena. La guida Strategica Ufficiale permette di districarsi dalla fitta trama di questa avventura mozzafiato.
14,90 €

La tutela giuridica delle opere musicali digitali

La tutela giuridica delle opere musicali digitali

Deborah De Angelis

Libro

editore: Giuffrè

anno edizione: 2005

pagine: 320

24,00 €

World of Warcraft. Atlante

World of Warcraft. Atlante

Libro: Copertina rigida

editore: Multiplayer Edizioni

anno edizione: 2005

pagine: 192

Ecco un vero e proprio Atlante Geografico, che descrive nei minimi particolari il fantastico mondo di World of Warcraft. È un volume curato nei dettagli, pensato per la libreria di un vero WorldWarcraftiano.
19,90 €

Medal of Honor. European assault

Medal of Honor. European assault

David Hodgson

Libro: Copertina rigida

editore: Multiplayer Edizioni

anno edizione: 2005

pagine: 190

Il volume è la guida strategica ufficiale di "Medal of Honor. European assault". La battaglia di cui non avete mai saputo nulla, nella guerra in cui non credevate di farcela. Mappe contrassegnate per tutti i livelli del gioco "single e multiplayer", dettagli di tutte le armi con immagini fedeli alle originali, trucchi per il combattimento multiplayer, punti di appostamento per i cecchini, i diversi punti critici indicati nei dettagli, strategie per ogni obiettivo, incluse tutte le strade alternative per vincere, inoltre molte note storiche per ogni capitolo e molto altro ancora.
14,90 €

Play 2.0. Storie e personaggi nell'era dei videogame online

Play 2.0. Storie e personaggi nell'era dei videogame online

Jaime D'Alessandro

Libro: Copertina morbida

editore: Rizzoli

anno edizione: 2005

pagine: 247

Quali storie raccontano i mondi virtuali dei videogame? E chi le narra: il game designer oppure il giocatore? Una panoramica delle sottoculture che hanno generato Internet, che hanno inventato i giochi di ruolo, che hanno contribuito al mito di Guerre Stellari. Che fine ha fatto il futuro? Che ne è stato dei flipper? Estinti, travolti da orde di troll, sciamani ed elfi generati dalla computer grafica. Centinaia, migliaia di giocatori connessi in Rete da ogni parte del globo e riuniti in un'unica realtà simulata. Pac-man, Bill Gates, Matrix, George Lucas, Dungeons&Dragons: protagonisti reali e immaginari di mondi immaginari e reali. Le cronache di un universo tecnologico nato dagli scarti della corsa alla Luna, nato con Apple, nato con Google.
13,00 €

Fotografia digitale natura

Fotografia digitale natura

Libro: Libro in brossura

editore: Logos

anno edizione: 2005

pagine: 112

19,95 €

Conoscere la fotografia digitale. Close up

Conoscere la fotografia digitale. Close up

Michael Freeman

Libro: Copertina morbida

editore: Logos

anno edizione: 2005

pagine: 160

14,95 €

Conoscere la fotografia digitale. La luce

Conoscere la fotografia digitale. La luce

Michael Freeman

Libro: Copertina morbida

editore: Logos

anno edizione: 2005

14,95 €

Audio digitale. Tutti i formati, i supporti, le tecniche

Audio digitale. Tutti i formati, i supporti, le tecniche

Francesco D'Ambrosio, Andrea De Marco

Libro: Copertina morbida

editore: FAG

anno edizione: 2005

pagine: 119

Questo libro condensa tutto quello che c'è da sapere sull'audio digitale, per il semplice utente che vuole divertirsi e per l'appassionato che vuole saperne di più. Il libro è suddiviso in quattro capitoli principali, che corrispondono non a schemi e nozioni astratte ma alle concrete attività di ogni appassionato "audiofilo" digitale: conoscere le basi tecniche dell'audio digitale, i formati e la compressione; ascoltare la musica digitale su computer, player portatili, stereo di casa; digitalizzare audio analogici, comprimere e rielaborare i file audio, masterizzare le compilation; comprare musica online, scambiare playlist, ascoltare le radio su Internet.
9,90 €

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